LVGL定时器的使用
时间: 2024-04-28 10:18:51 浏览: 25
在LVGL中,你可以使用定时器来执行一些周期性的任务或延迟执行某个操作。下面是使用定时器的基本步骤:
1. 创建定时器:使用`lv_timer_create()`函数创建一个定时器。该函数接受一个回调函数作为参数,用于指定定时器到期时要执行的操作。
```c
static void timer_callback(lv_timer_t * timer)
{
// 定时器到期时要执行的操作
}
lv_timer_t *timer = lv_timer_create(timer_callback, 1000, NULL);
```
上述代码创建了一个1秒钟的定时器,并将回调函数设置为`timer_callback`。
2. 启动定时器:使用`lv_timer_start()`函数来启动定时器。可以通过设置重复模式来决定定时器是单次触发还是循环触发。
```c
lv_timer_start(timer);
```
上述代码启动了定时器。
3. 停止定时器:如果需要停止定时器,可以使用`lv_timer_stop()`函数。
```c
lv_timer_stop(timer);
```
上述代码停止了定时器。
需要注意的是,在使用完定时器后,记得销毁它以释放相关资源,可以使用`lv_timer_del()`函数来销毁定时器。
```c
lv_timer_del(timer);
```
以上就是在LVGL中使用定时器的基本步骤。你可以根据实际需求来设置定时器的回调函数和触发时间。希望这个回答对你有帮助!如果你还有其他问题,请随时提问。