pygame的display类的方法
时间: 2023-09-05 13:09:26 浏览: 47
pygame的display类提供了一些常用的方法,用于创建和管理游戏窗口的显示。
1. `pygame.display.set_mode(size, flags=0, depth=0)`: 创建一个窗口显示。`size` 参数是一个二元元组,表示窗口的宽度和高度。`flags` 参数是可选的,用于指定显示模式,例如全屏模式、双缓冲等。`depth` 参数用于指定颜色位数,默认为 0,表示使用当前显示模式的位数。
2. `pygame.display.set_caption(title)`: 设置窗口标题。`title` 参数是要设置的标题字符串。
3. `pygame.display.get_surface()`: 获取当前显示的 Surface 对象,可以对其进行绘制操作。
4. `pygame.display.update(rectangle=None)`: 更新窗口显示,如果不传入参数,则更新整个窗口;如果传入一个矩形参数,则只更新该矩形区域。
5. `pygame.display.flip()`: 更新整个窗口显示,与 `update()` 方法类似。
6. `pygame.display.get_window_size()`: 获取当前窗口的尺寸,返回一个二元元组表示宽度和高度。
7. `pygame.display.get_window_width()`: 获取当前窗口的宽度。
8. `pygame.display.get_window_height()`: 获取当前窗口的高度。
这些方法可以帮助你创建和管理游戏窗口的显示,方便进行游戏图形的展示和交互。