(1)设定多个游戏物体的血量值,利用Object类的方法查找血量最少的游戏物体,标为红色。 (2)查找距离最近的游戏物体,标为蓝色。
时间: 2023-06-13 09:03:08 浏览: 67
查找游戏内物件GameObject2
(1)假设每个游戏物体都是一个对象,每个对象都有一个血量值属性。我们可以定义一个对象数组,存储所有游戏物体的信息,然后遍历数组,找到血量最少的游戏物体,将其标为红色。
示例代码:
```java
public class GameObject {
private String name;
private int health;
public GameObject(String name, int health) {
this.name = name;
this.health = health;
}
public int getHealth() {
return health;
}
public void setHealth(int health) {
this.health = health;
}
// 其他属性和方法省略
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 创建游戏物体数组
GameObject[] objects = new GameObject[3];
objects[0] = new GameObject("Object1", 10);
objects[1] = new GameObject("Object2", 5);
objects[2] = new GameObject("Object3", 8);
// 找到血量最少的游戏物体
int minHealth = Integer.MAX_VALUE;
int minIndex = -1;
for (int i = 0; i < objects.length; i++) {
if (objects[i].getHealth() < minHealth) {
minHealth = objects[i].getHealth();
minIndex = i;
}
}
// 将血量最少的游戏物体标为红色
objects[minIndex].setColor("red");
}
}
```
(2)假设每个游戏物体都有一个位置属性,我们可以定义一个方法,计算任意两个游戏物体之间的距离,并返回距离最近的两个游戏物体的索引。然后将这两个游戏物体标为蓝色。
示例代码:
```java
public class GameObject {
private String name;
private int x;
private int y;
public GameObject(String name, int x, int y) {
this.name = name;
this.x = x;
this.y = y;
}
public int getX() {
return x;
}
public int getY() {
return y;
}
// 其他属性和方法省略
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 创建游戏物体数组
GameObject[] objects = new GameObject[3];
objects[0] = new GameObject("Object1", 0, 0);
objects[1] = new GameObject("Object2", 3, 4);
objects[2] = new GameObject("Object3", 5, 2);
// 找到距离最近的两个游戏物体
double minDistance = Double.MAX_VALUE;
int minIndex1 = -1;
int minIndex2 = -1;
for (int i = 0; i < objects.length; i++) {
for (int j = i + 1; j < objects.length; j++) {
double distance = Math.sqrt(Math.pow(objects[i].getX() - objects[j].getX(), 2)
+ Math.pow(objects[i].getY() - objects[j].getY(), 2));
if (distance < minDistance) {
minDistance = distance;
minIndex1 = i;
minIndex2 = j;
}
}
}
// 将距离最近的两个游戏物体标为蓝色
objects[minIndex1].setColor("blue");
objects[minIndex2].setColor("blue");
}
}
```
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