void SysTick_Handler(void) // SYS timer interrupt function,SYS定时器中断功能 { //OS_TimeMS ++; // ++1us for os timer //========================================================================== if(PM_Sensor_RxTimeOut != 0x00) // timeout for PM data receive,PM数据接收超时 { PM_Sensor_RxTimeOut--; } else { if((PM_Sensor_RxCount)&&(PM_Sensor_RxBuffer[0] == 'B')&&(PM_Sensor_RxBuffer[1] == 'M')) { PM_Sensor_RxCount = 0; PM_Sensor_RxFinish = SET; USART_ITConfig(USART1,USART_IT_RXNE,DISABLE); } else { PM_Sensor_RxCount = 0; } } }
时间: 2023-08-06 21:25:52 浏览: 41
这段代码是一个中断处理函数,当系统定时器(SysTick)触发中断时,该函数会被执行。在函数内部,有一些处理逻辑:
1. 对于 PM_Sensor_RxTimeOut 变量进行处理,如果该变量不为0,则将其减1,表示 PM 数据接收超时时间还未到,需要继续等待;
2. 如果 PM_Sensor_RxTimeOut 变量为0,则需要对接收到的数据进行判断,检查是否符合预期格式。如果接收到的数据符合预期格式,则将接收到的数据保存到 PM_Sensor_RxBuffer 缓存中,并将 PM_Sensor_RxCount 变量清零,表示接收到了完整的数据;如果接收到的数据不符合预期格式,则将 PM_Sensor_RxCount 变量清零,表示接收到的数据无效。
总体来说,该中断处理函数的作用是处理系统定时器中断,并根据需要对接收到的数据进行判断和处理。
相关问题
User\delay.c(16): error: #247: function "SysTick_Handler" has already been defined __weak void SysTick_Handler()
这个错误提示表明在你的代码中,已经有一个名为 `SysTick_Handler` 的函数被定义了,而你又在某个地方重新定义了这个函数,导致冲突。解决这个问题的方法有两种:
1. 如果你的代码中确实需要定义 `SysTick_Handler` 函数,你可以尝试将所有相关的定义放在同一个文件中,并使用 `#ifdef` / `#ifndef` 等条件编译指令来避免重复定义。例如:
```
#ifndef __SYSTICK_HANDLER_DEFINED
#define __SYSTICK_HANDLER_DEFINED
void SysTick_Handler() {
// ...
}
#endif // __SYSTICK_HANDLER_DEFINED
```
这样做可以确保只有第一次定义 `SysTick_Handler` 时有效,后续的定义将被忽略。
2. 如果你的代码中并不需要定义 `SysTick_Handler` 函数,那么可能是因为你包含了某个库或头文件,其中已经定义了这个函数。你可以尝试去掉你的代码中对应的定义,或者在编译选项中禁用这个函数的编译。具体方法取决于你的代码结构和编译环境。
static __IO uint32_t delay_ms_ticks; void delay_init(void) { SysTick_Config(SystemCoreClock/1000); } void delay_ms(uint16_t ms) { delay_ms_ticks = ms; while(delay_ms_ticks); } void SysTick_Handler() { if (delay_ms_ticks > 0) { delay_ms_ticks--; } }每一句都加注释
这段代码是用来实现毫秒级延时的功能。下面是每一句的注释:
```c
static __IO uint32_t delay_ms_ticks; // 定义一个静态全局变量,用来保存延时的时间
void delay_init(void) { // 延时初始化函数
SysTick_Config(SystemCoreClock/1000); // 配置 SysTick 定时器,使其每 1ms 中断一次
}
void delay_ms(uint16_t ms) { // 毫秒级延时函数,传入需要延时的时间(单位:毫秒)
delay_ms_ticks = ms; // 将需要延时的时间赋值给延时计数器
while(delay_ms_ticks); // 等待延时计数器归零,即延时完成
}
void SysTick_Handler() { // SysTick 中断服务函数
if (delay_ms_ticks > 0) // 如果延时计数器还未归零
{
delay_ms_ticks--; // 将计数器减一
}
}
```