unity dotweenpath添加Tween控制转向
时间: 2023-06-16 20:04:13 浏览: 174
DOTween Pro 插件 ,unity DOTween Pro插件
使用DoTweenPath添加Tween控制转向可以通过以下步骤实现:
1. 创建一个空物体作为目标对象,然后在该对象上添加路径组件(Path)和路径操作组件(Path Editor)。
2. 在路径操作组件中调整路径的形状和方向,确保路径能够正确地引导物体移动。
3. 在目标对象上添加Tween动画,可以通过以下代码实现:
```csharp
// 获取路径对象
Path path = targetObject.GetComponent<Path>();
// 创建Tween动画
Tween tween = targetObject.transform.DOPath(path.GetPathPoints(), duration, pathType);
// 设置Tween动画的方向
tween.SetLookAt(lookAtObject.transform.position);
```
其中,`targetObject`是目标物体,`duration`是Tween动画的持续时间,`pathType`是路径的类型(例如线性、贝塞尔曲线等),`lookAtObject`是要朝向的物体。
通过调用`tween.SetLookAt()`方法,可以设置Tween动画的方向。在该方法中,我们需要传递一个Vector3类型的参数,该参数指定了物体应该朝向的位置。在这个例子中,我们将物体朝向`lookAtObject`的位置。
注意,在使用DoTweenPath时,需要先在项目中导入DoTween插件。可以在Unity Asset Store中搜索“DoTween”来获取该插件。
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