unity dotweenpath SetLoops
时间: 2024-09-15 07:05:08 浏览: 57
DOTween Pro 插件 ,unity DOTween Pro插件
Unity中的DOTween插件提供了一个方便的方式来创建动画路径和控制对象沿着路径的运动。`SetLoops`方法用于设置动画循环的行为。这个方法接受一个枚举值作为参数,常见的有:
1. `LoopOnce`:动画只播放一次,到达终点后停止。
2. `LoopInfinite`:无限循环,物体会不断回到起点并开始新的一轮动画。
3. `PingPong`:来回式循环,物体从起点到终点再返回起点,就像乒乓球拍击球那样。
当你调用`Tween.To()`, ` Tween.From()`, 或者 `Tween.Path()`等方法后,可以使用`SetLoops(LOOP_TYPE)`来指定沿路径动画的循环模式。例如:
```csharp
Vector3[] path = new Vector3[...]; // 定义路径点
DontDestroyOnLoad(tweenObject); // 确保对象不会因为生命周期结束而销毁
tweenObject.SetPositionPath(path);
tweenObject.SetLoops(DOTween.LoopOnce); // 设置循环模式
tweenObject.Play(); // 开始动画
```
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