unity dotweenpath添加Tween控制汽车转弯
时间: 2023-06-16 08:04:05 浏览: 204
要在Unity中使用DOTween Path添加Tween控制汽车转弯,可以按照以下步骤进行操作:
1. 首先,将汽车的模型导入到Unity中,并将其放置在场景中。
2. 接下来,导入DOTween插件,并将其添加到项目中。
3. 创建一个空物体,并将其命名为“CarPath”。将其放置在场景中,以表示汽车将要行驶的路径。
4. 在“CarPath”物体下创建多个空物体,并将这些物体排列成一条路径,以表示汽车将要行驶的路线。可以使用Unity中的“Move Tool”将这些物体移动到正确的位置。
5. 选中“CarPath”物体,并在Inspector窗口中选择“Add Component” -> “DOTween Path”来添加DOTween Path组件。
6. 在DOTween Path组件的Inspector窗口中,选择汽车的模型作为“Path Renderer”,并将“Path Mode”设置为“Full3D”。
7. 在DOTween Path组件的Inspector窗口中,选择“Add Points”来添加汽车行驶的路径点,以便DOTween Path可以计算汽车沿着路径行驶的时间和速度。
8. 在DOTween Path组件的Inspector窗口中,将“Duration”设置为汽车行驶路径的总时间。
9. 在DOTween Path组件的Inspector窗口中,选择“Settings” -> “Rotation”来设置汽车的旋转方式。选择“LookAtTransform”,并将“LookAtTarget”设置为汽车行驶路径上的下一个路径点。
10. 最后,在代码中使用DOTween库中的Tween方法来控制汽车的行驶。例如,可以使用以下代码来启动汽车的Tween:
``` csharp
transform.DOMove(carPath.transform.GetChild(0).position, duration, false).SetEase(Ease.Linear).OnComplete(Turn);
```
此代码中,汽车的初始位置将设置为路径的第一个点,Tween将使用线性缓动,并在完成后调用Turn方法来控制汽车的转弯。
以上步骤可以帮助你使用DOTween Path添加Tween控制汽车转弯。
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