void WriteByte(unsigned char sdata) { for (int i = 7; i >= 0; i--) { clk(sdata >> i); } ack();} 优化这个代码
时间: 2024-05-23 19:14:02 浏览: 107
这个代码可以通过移位运算和位操作来进行优化,具体实现如下:
void WriteByte(unsigned char sdata) {
for (int i = 7; i >= 0; i--) {
clk((sdata >> i) & 0x01); // 将要发送的数据通过移位运算得到最高位的值,并通过位操作保留最高位
}
ack();
}
这样可以避免每次发送数据时都需要进行移位运算,提高了代码的效率。
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优化这个代码 void WriteByte(unsigned char sdata) { unsigned char i; for(i=0; i<8; i++) { OutPin(SDA, (sdata & 0x80) ? H : L); // DelayUs(5); OutPin(SCL, L); // DelayUs(500); OutPin(SCL, H); sdata <<= 1; } ack(); }
这段代码是用来在单总线上写入一个字节的函数。如果你想要优化它,可以考虑以下几点:
1. 减少延迟时间:延迟时间可能会影响写入速度,但是目前的延迟时间并没有注释,我无法确定它是否必要。你可以尝试去掉延迟或者减少延迟时间,以提高写入速度。
2. 使用位运算代替乘法和除法:在代码中使用了位运算和乘法除法运算,位运算的速度通常比乘法和除法要快得多。你可以将乘法和除法操作替换为位运算。
3. 减少函数调用次数:在代码中还有一个 ack() 函数,它可能会降低写入速度。你可以考虑将 ack() 的逻辑合并到 WriteByte() 函数中,从而减少函数调用次数。
以下是修改后的代码,你可以尝试将它应用到你的项目中:
```
void WriteByte(unsigned char sdata) {
unsigned char i;
for(i = 0; i < 8; i++) {
OutPin(SDA, (sdata & 0x80) ? H : L);
OutPin(SCL, L);
OutPin(SCL, H);
sdata <<= 1;
}
OutPin(SDA, L); // 在最后一位写入完成后发送 ACK
}
```
#include <reg51.h> #define LED_DOUT P0_0 sbit LED_SCK = P1^0; sbit LED_RCK = P1^1; unsigned char code LED_TBL[] = { 0xC3,0xBD,0x99,0x81,0x99,0xBD,0xC3}; void delay_ms(unsigned int n) { unsigned int i,j; for (i = 0; i < n; i++) { for (j = 0; j < 125; j++); }} void LED_WriteByte(unsigned char dat) { unsigned char i; for (i = 0; i < 8; i++) { LED_DOUT = (dat & 0x80) >> 7; dat <<= 1; LED_SCK = 0; LED_SCK = 1; } } void LED_Show(unsigned char *dat) { unsigned char i; for (i = 0; i < 8; i++) { LED_WriteByte(~dat[i]); }} void main() { unsigned char i; while (1) { for (i = 0; i < sizeof(LED_TBL); i++) { LED_Show(&LED_TBL[i]); delay_ms(500); } } }
根据您提供的代码,我注意到P0_0未被定义。我建议您在代码中添加以下定义:
#define LED_DOUT P0_0
或者直接将P0_0替换为0,例如:
#define LED_DOUT 0
这样就能避免未标识的错误。
此外,您的代码看起来是在控制LED显示的,但是没有初始化引脚。在使用P1^0和P1^1之前,您需要在程序中初始化它们,例如:
P1 = 0x00; //初始化P1
P1^0 = 0; //将LED_SCK初始化为0
P1^1 = 0; //将LED_RCK初始化为0
这些步骤应该能够使您的代码正常运行,但请注意在实际应用中,您可能需要根据实际情况进行修改。
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