数据结构走迷宫游戏代码

时间: 2024-06-23 07:01:48 浏览: 10
数据结构中的走迷宫游戏通常涉及到图算法和搜索算法,特别是深度优先搜索(DFS)或广度优先搜索(BFS)。以下是一个简单的使用Python实现的迷宫游戏示例,使用邻接矩阵来表示迷宫: ```python # 定义一个二维列表表示迷宫,0表示可以通过,1表示墙壁 maze = [ [0, 1, 0, 1, 0], [0, 0, 0, 0, 0], [0, 1, 0, 0, 0], [1, 1, 0, 0, 1], [0, 0, 1, 0, 0] ] # 定义一个二维数组来记录路径 visited = [[False] * len(maze) for _ in range(len(maze))] def is_valid(x, y): return 0 <= x < len(maze) and 0 <= y < len(maze) and maze[x][y] == 0 def explore(x, y, path): visited[x][y] = True path.append((x, y)) if (x, y) == (len(maze)-1, len(maze)-1): # 到达终点 print("Path found:", path) else: # 试探向四个方向移动 for dx, dy in [(0, 1), (0, -1), (1, 0), (-1, 0)]: nx, ny = x + dx, y + dy if is_valid(nx, ny) and not visited[nx][ny]: explore(nx, ny, path) # 从起点开始探索 start_x, start_y = 0, 0 # 假设起始位置为左上角 explore(start_x, start_y, []) ``` 在这个代码中,`is_valid` 函数用于检查当前位置是否有效,`explore` 函数是递归的搜索函数,尝试向四个方向移动,并更新路径。如果到达了迷宫的终点,就打印出路径。

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