解释代码void change(struct Node* headNode) { printf("请输入要修改信息的员工工号:\n"); scanf("%s", &number); struct Node* changeNode = headNode->next; if (changeNode == NULL) { printf("数据为空,无法改变!\n"); } else { if (0 == strcmp(changeNode->data.num, number)) { printf("请输入该员工要改变的信息选项:1、姓名 2、电话号码 3、年龄\n"); int choose; scanf("%d", &choose); switch (choose) { case 1: printf("请输入您要修改的名字:"); scanf("%s", nam); printf("修改的名字为:%s\n", nam); strcpy(changeNode->data.name, nam); printf("修改名字成功!\n"); break; case 2: printf("请输入您要修改的电话号码"); scanf("%s", &tele); printf("修改的电话号码为:%s\n", tele); strcpy(changeNode->data.telephone, tele); printf("修改电话号码成功!\n"); break; case 3: printf("请输入您要修改的年龄:"); scanf("%d", &ag); printf("修改的年龄为:%d\n", ag); changeNode->data.age = ag; printf("修改年龄成功!\n"); break; default: printf("请输入正确的选项\n"); break; } } } }
时间: 2023-08-07 20:02:38 浏览: 74
go语言用printf打印 Go 结构体(struct)信息:fmt.Printf(“%+v”, 结构变量名)
这段代码实现了修改员工信息的功能。它首先提示用户输入要修改信息的员工工号,并将其保存到变量`number`中。
接下来,代码会检查链表中的第一个节点是否为空。如果为空,即链表中没有数据,代码会打印"数据为空,无法改变!"的提示。
如果链表不为空,代码会检查第一个节点的工号是否与输入的工号匹配。如果匹配,代码会提示用户选择要修改的信息选项(姓名、电话号码、年龄)。然后,根据用户的选择,进行相应的操作。
如果用户选择修改姓名,代码会提示用户输入新的名字,并将新的名字复制到节点的`data.name`中,并打印"修改名字成功!"的提示。
如果用户选择修改电话号码,代码会提示用户输入新的电话号码,并将新的电话号码复制到节点的`data.telephone`中,并打印"修改电话号码成功!"的提示。
如果用户选择修改年龄,代码会提示用户输入新的年龄,并将新的年龄赋值给节点的`data.age`,并打印"修改年龄成功!"的提示。
如果用户选择了其他选项,代码会打印"请输入正确的选项"的提示。
需要注意的是,此处的代码片段并不完整,可能还有其他相关的定义和声明。另外,该代码只会修改链表中第一个与输入工号匹配的节点。
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