编写五子棋的完整python代码_python实现五子棋程序

时间: 2023-07-23 16:06:40 浏览: 47
以下是一个简单的五子棋程序的Python实现。代码中包括了游戏界面的绘制、游戏规则的判定和AI的实现。 ```python import pygame import random # 初始化游戏 pygame.init() # 设置游戏界面大小 SIZE = width, height = 650, 650 # 设置窗口标题 pygame.display.set_caption("五子棋") # 设置游戏界面背景色 background_color = (249, 214, 91) # 设置棋盘大小 board_size = 15 # 设置棋子大小 piece_size = 40 # 设置棋子颜色 BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255, 255, 255) # 创建游戏界面 screen = pygame.display.set_mode(SIZE) # 创建棋盘 board = [[0 for i in range(board_size)] for j in range(board_size)] # 初始化游戏状态 game_over = False winner = None # 绘制棋盘 def draw_board(): for i in range(board_size): pygame.draw.line(screen, BLACK, [piece_size // 2, piece_size // 2 + i * piece_size], [piece_size // 2 + (board_size - 1) * piece_size, piece_size // 2 + i * piece_size], 2) pygame.draw.line(screen, BLACK, [piece_size // 2 + i * piece_size, piece_size // 2], [piece_size // 2 + i * piece_size, piece_size // 2 + (board_size - 1) * piece_size], 2) # 绘制棋子 def draw_piece(row, col, color): pygame.draw.circle(screen, color, [(col+1)*piece_size, (row+1)*piece_size], piece_size//2-2) # 判断是否胜利 def check_win(row, col, color): # 水平方向 count = 1 for i in range(1, 5): if col+i >= board_size or board[row][col+i] != color: break count += 1 for i in range(1, 5): if col-i < 0 or board[row][col-i] != color: break count += 1 if count >= 5: return True # 垂直方向 count = 1 for i in range(1, 5): if row+i >= board_size or board[row+i][col] != color: break count += 1 for i in range(1, 5): if row-i < 0 or board[row-i][col] != color: break count += 1 if count >= 5: return True # 对角线方向 count = 1 for i in range(1, 5): if row+i >= board_size or col+i >= board_size or board[row+i][col+i] != color: break count += 1 for i in range(1, 5): if row-i < 0 or col-i < 0 or board[row-i][col-i] != color: break count += 1 if count >= 5: return True # 反对角线方向 count = 1 for i in range(1, 5): if row+i >= board_size or col-i < 0 or board[row+i][col-i] != color: break count += 1 for i in range(1, 5): if row-i < 0 or col+i >= board_size or board[row-i][col+i] != color: break count += 1 if count >= 5: return True return False # AI下棋 def ai_move(): empty_list = [] for i in range(board_size): for j in range(board_size): if board[i][j] == 0: empty_list.append((i, j)) if empty_list: return random.choice(empty_list) else: return None # 游戏循环 while not game_over: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and event.button == 1: if winner is None: x, y = event.pos row = y // piece_size - 1 col = x // piece_size - 1 if row >= 0 and row < board_size and col >= 0 and col < board_size and board[row][col] == 0: draw_piece(row, col, BLACK) board[row][col] = 1 if check_win(row, col, 1): winner = "黑方" else: move = ai_move() if move is not None: row, col = move draw_piece(row, col, WHITE) board[row][col] = 2 if check_win(row, col, 2): winner = "白方" else: winner = "平局" # 绘制界面 screen.fill(background_color) draw_board() for i in range(board_size): for j in range(board_size): if board[i][j] == 1: draw_piece(i, j, BLACK) elif board[i][j] == 2: draw_piece(i, j, WHITE) if winner is not None: font = pygame.font.Font(None, 36) text = font.render(winner + "胜利!", True, BLACK) screen.blit(text, ((width - text.get_width()) // 2, (height - text.get_height()) // 2)) # 更新界面 pygame.display.update() # 退出游戏 pygame.quit() ``` 这个程序实现了一个基本的五子棋游戏,包括了游戏界面的绘制、游戏规则的判定和AI的实现。用户可以通过鼠标点击来下棋,游戏界面会实时更新棋局情况,并在胜利时显示胜者信息。AI的实现比较简单,只是随机选择一个空位置落子,没有使用任何高级算法。

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