Cocos Creator 触摸点击事件
时间: 2023-07-24 19:47:45 浏览: 199
在 Cocos Creator 中,可以使用触摸点击事件来实现用户与游戏的交互。下面是一些常用的触摸点击事件:
1. touchstart:当用户点击屏幕时触发。
2. touchmove:当用户在屏幕上滑动手指时触发。
3. touchend:当用户松开手指时触发。
4. touchcancel:当触摸事件被取消时触发,例如当其他系统事件(如电话呼入)发生时。
要使用触摸点击事件,可以在场景中添加一个触摸组件,并在组件的脚本中编写事件处理函数。例如:
```javascript
cc.Class({
extends: cc.Component,
onLoad () {
// 添加触摸组件
this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START, this.onTouchStart, this);
},
onTouchStart (event) {
// 处理触摸事件
console.log('Touch Start', event.getLocation());
},
});
```
在上面的例子中,我们在组件的 `onLoad` 方法中添加了一个触摸组件,并在组件的 `onTouchStart` 方法中处理触摸事件。当用户点击屏幕时,`onTouchStart` 方法会被调用,并传入一个 event 参数,可以通过 event.getLocation() 获取触摸点的位置信息。
除此之外,Cocos Creator 还提供了更多的触摸点击事件和方法,可以根据实际需求进行使用。
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