unity服务器通信返回一个时间戳,怎么将这个转化为天小时分秒
时间: 2024-11-27 20:24:07 浏览: 16
Unity时间戳的使用方法
5星 · 资源好评率100%
当你从Unity服务器接收的时间戳通常是基于某种特定的时钟系统(如Unix时间戳或毫秒数),想要将其转换成天、小时、分钟和秒的形式,可以按照以下步骤进行:
1. 获取时间戳(假设是一个long类型的整数值)。
2. 首先,你需要知道这个时间戳是以哪种单位计数的。如果是自1970年1月1日0点(UTC/GMT)以来的秒数(Unix时间戳),你可以直接除以60(得到分钟)、再除以60(得到小时)、再除以24(得到天)。
```csharp
long timestampInMilliseconds = ...; // 时间戳值
DateTime dateTime = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc);
dateTime = dateTime.AddSeconds(timestampInMilliseconds / 1000); // Unix时间戳通常以毫秒为单位
int days = (int)(dateTime - new DateTime(dateTime.Year, 1, 1)).TotalDays;
int hours = dateTime.Hour;
int minutes = dateTime.Minute;
int seconds = dateTime.Second;
```
如果时间戳不是标准的秒数,可能需要进行相应的调整。例如,如果它是以毫秒为单位,你需要除以1000。如果不确定,你应该查阅文档或询问提供时间戳的具体源。
阅读全文