pygame.sprite.collide_mask

时间: 2023-04-22 10:05:48 浏览: 68
pygame.sprite.collide_mask是pygame中的一个函数,用于检测两个精灵对象是否发生了像素级的碰撞。它会使用精灵对象的mask属性来进行碰撞检测,mask属性是一个表示精灵对象形状的二进制图像。如果两个精灵对象的mask重叠部分有像素点,则认为它们发生了碰撞。
相关问题

pygame.sprite.collide_mask的作用

pygame.sprite.collide_mask是一个Pygame库提供的碰撞检测函数,主要用于检测两个带有Alpha通道的精灵图形是否重叠。该函数将两个精灵的Alpha通道像素按位处理,并返回True或False。如果返回True,则说明两个精灵相交,反之则没有相交。

pygame.sprite.collide_mask与pygame.sprite.spritecollide的区别

pygame.sprite.collide_mask和pygame.sprite.spritecollide都是Pygame中的碰撞检测函数,但是它们的作用对象不同。collide_mask用于检测两个精灵对象的像素级别的碰撞,而spritecollide用于检测一个精灵对象和一个精灵组对象中是否有碰撞。

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