牌只有1到9,手里拿着已经排好序的牌a,对方出牌b,用程序判断手中牌是否能够压过对方出牌。 规则:出牌牌型有5种 [1]一张 如4 则5…9可压过 [2]两张 如44 则55,66,77,…,99可压过 [3]三张 如444 规则如[2] [4]四张 如4444 规则如[2] [5]五张 牌型只有12345 23456 34567 45678 56789五个,后面的比前面的均大。

时间: 2023-06-05 07:47:40 浏览: 207
根据题目要求,规则如下: 出牌牌型共5种: [1] 一张牌:4、5、6、7、8、9可压过对方; [2] 两张牌:相同牌号压过对方,若为55、66、77……则只能有1张或2张压过; [3] 三张牌:必须三张相同牌号; [4] 四张牌:必须四张相同牌号; [5] 五张牌:只能为12345、23456、34567、45678、56789中的其中一种,后面的比前面的大。 给定的牌为a,询问b是否可以压过a。 首先判断两者牌型,若牌型相同,则比较大小。 若b牌型比a大,则可以压过a,否则不能。
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假设纸牌的花色有梅花、方块、红桃和黑桃,纸牌的点数有2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A,请根据用户输入的纸牌张数n,随机发四手纸牌,每手共有n张纸牌。(所谓一手纸牌指的是一个玩家手里的纸牌)

以下是根据用户输入的纸牌张数n,随机发四手纸牌,每手共有n张纸牌的示例代码: ```python import random suits = ['梅花', '方块', '红桃', '黑桃'] ranks = ['2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K', 'A'] def deal_cards(n): hands = [[] for _ in range(4)] # 创建四手纸牌的列表 for _ in range(n): for i in range(4): card = random.choice(ranks) + random.choice(suits) # 随机选择一张纸牌 hands[i].append(card) # 将纸牌添加到对应的手中 return hands n = int(input("请输入纸牌张数:")) hands = deal_cards(n) for i, hand in enumerate(hands): print("第{}手纸牌:{}".format(i+1, hand)) ``` 示例输出: ``` 请输入纸牌张数:3 第1手纸牌:['10红桃', 'A黑桃', '5方块'] 第2手纸牌:['7黑桃', '4红桃', 'J黑桃'] 第3手纸牌:['9方块', '2黑桃', 'Q红桃'] 第4手纸牌:['6方块', 'K红桃', '3黑桃'] ```

扑克牌游戏python

扑克牌游戏在Python中可以通过使用类和函数来实现。首先,你可以创建一个叫做Card的类来表示一张扑克牌,这个类可以包含花色和牌面值等属性。然后,你可以创建一个叫做Deck的类来表示一副扑克牌,这个类可以包含从1到13的数字和4种花色,通过嵌套循环来生成所有的扑克牌。 接着,你可以创建一个叫做Player的类来表示玩家,这个类可以包含一个手牌列表和一些操作手牌的方法,比如抓牌、出牌等。另外,你也可以创建一个叫做Dealer的类来表示庄家,这个类可以包含一个庄家手里的牌的列表和一些操作这些牌的方法,比如发牌、计算得分等。 在游戏进行的过程中,你可以使用while循环来不断地让玩家和庄家轮流出牌,直到有人胜出或者平局。你可以在每一轮出牌后调用一些方法来判断谁胜出,然后根据输赢来修改玩家和庄家的得分等信息。 最后,你可以在游戏结束后输出最终的得分情况,以及询问玩家是否要重新开始游戏。通过这样的方式,你就可以用Python来实现一个简单的扑克牌游戏了。当然,你也可以根据实际情况来添加更多的规则和功能,让游戏变得更加丰富和有趣。

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