编译OSG_FBX插件
时间: 2023-07-15 13:15:46 浏览: 162
osg FBX插件DLL
编译OSG_FBX插件需要以下步骤:
1. 下载并安装FBX SDK。
2. 下载并安装OpenSceneGraph。
3. 下载OSG_FBX插件源代码。
4. 在FBX SDK的安装目录下,找到fbxsdk-config.pri文件,将其复制到OSG_FBX插件源代码目录下,并重命名为fbxsdk-config.pri.in。
5. 打开fbxsdk-config.pri.in文件,修改以下几行:
```
FBXSDK_DIR = /path/to/fbxsdk
FBXSDK_INCLUDES = $$FBXSDK_DIR/include
FBXSDK_LIBS = -L$$FBXSDK_DIR/lib/gcc -lfbxsdk
```
将/path/to/fbxsdk改为FBX SDK的安装路径。
6. 打开终端,进入OSG_FBX插件源代码目录,执行以下命令:
```
mkdir build
cd build
qmake ..
make
```
这将生成OSG_FBX插件的动态链接库文件。
7. 将生成的OSG_FBX插件动态链接库文件复制到OpenSceneGraph的插件目录下。
现在,OSG_FBX插件已经编译成功并安装到OpenSceneGraph中,可以在OpenSceneGraph中使用FBX格式的模型了。
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