使用prime算法构造最小生成树
时间: 2023-11-27 20:51:45 浏览: 86
Prime算法是一种用于构造最小生成树的经典算法,它的基本思想是从一个起始点开始,每次选择与已有生成树相邻且权值最小的边,将其加入生成树中,直到所有节点都被覆盖为止。下面是使用Prime算法构造最小生成树的具体步骤:
1. 选择一个起始点,将其加入生成树中。
2. 对于与已有生成树相邻的所有节点,计算它们与已有生成树的边的权值,选择其中权值最小的边,将其加入生成树中。
3. 重复步骤2,直到所有节点都被覆盖。
使用Prime算法构造最小生成树的时间复杂度为O(ElogV),其中E为边数,V为节点数。该算法的优点是在稠密图中具有较好的效率,但在稀疏图中效率较低。
相关问题
在C语言环境下使用prime算法构造最小生成树完整代码
下面是在C语言环境下使用prime算法构造最小生成树的完整代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <limits.h>
#define MAX_VERTICES 1000
int graph[MAX_VERTICES][MAX_VERTICES]; //图的邻接矩阵表示
int visited[MAX_VERTICES]; //标记节点是否被访问过
int prim(int n) {
int min_cost = 0; //最小生成树的总权值
int nearest[MAX_VERTICES]; //每个节点的最近邻接节点
int distance[MAX_VERTICES]; //每个节点与最近邻接节点的距离
//初始化
for (int i = 0; i < n; i++) {
visited[i] = 0;
nearest[i] = -1;
distance[i] = INT_MAX;
}
//从节点0开始构造最小生成树
nearest[0] = 0; //节点0的最近邻接节点是它本身
distance[0] = 0; //节点0与最近邻接节点的距离为0
//构造最小生成树
for (int i = 0; i < n; i++) {
int u = -1;
//找到未访问的节点中距离最小的节点
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (!visited[j] && (u == -1 || distance[j] < distance[u])) {
u = j;
}
}
visited[u] = 1; //标记节点u为已访问
min_cost += distance[u]; //将节点u与最近邻接节点的边的权值加入总权值中
//更新与节点u相邻的节点的最近邻接节点和距离
for (int v = 0; v < n; v++) {
if (graph[u][v] != 0 && !visited[v] && graph[u][v] < distance[v]) {
nearest[v] = u;
distance[v] = graph[u][v];
}
}
}
return min_cost;
}
int main() {
int n, m; //n为节点数,m为边数
scanf("%d %d", &n, &m);
//读入图的邻接矩阵
for (int i = 0; i < m; i++) {
int u, v, w; //u和v为边的两个端点,w为边的权值
scanf("%d %d %d", &u, &v, &w);
graph[u][v] = graph[v][u] = w;
}
int min_cost = prim(n); //构造最小生成树
printf("The minimum cost of the spanning tree is: %d\n", min_cost);
return 0;
}
```
该代码使用邻接矩阵表示图,并使用visited数组标记节点是否被访问过。在prim函数中,首先对每个节点的最近邻接节点和距离进行初始化,然后从节点0开始构造最小生成树,每次选择未访问的节点中距离最小的节点,并更新与其相邻的节点的最近邻接节点和距离。最后返回最小生成树的总权值。在主函数中,读入图的邻接矩阵,构造最小生成树,并输出最小生成树的总权值。
使用prime算法生成最小生成树
Prime算法是一种贪心算法,用于生成最小生成树。它的基本思想是从一个起点开始,每次加入一个距离已有点集最近的点,直到所有点都被加入为止。
具体实现过程如下:
1. 初始化一个空的集合S,将起点加入其中。
2. 从剩余的点中选择一个距离S中的点集最近的点,将其加入到S中。
3. 更新其他点到S的距离,如果有更短的路径,则更新距离。
4. 重复步骤2和3,直到所有点都被加入到S中。
以下是一个使用Prime算法生成最小生成树的示例代码,假设图的边权值存储在邻接矩阵中:
```python
def prim(graph):
n = len(graph)
INF = float('inf')
dist = [INF] * n # 存储每个点到S的距离
visited = [False] * n # 标记每个点是否已经加入S
parent = [-1] * n # 存储每个点的父节点
dist[0] = 0 # 从第一个点开始生成最小生成树
for i in range(n):
# 找到距离S最近的点
u = -1
for j in range(n):
if not visited[j] and (u == -1 or dist[j] < dist[u]):
u = j
visited[u] = True
# 更新其他点到S的距离
for v in range(n):
if not visited[v] and graph[u][v] < dist[v]:
dist[v] = graph[u][v]
parent[v] = u
# 构造最小生成树
tree = []
for i in range(1, n):
tree.append((parent[i], i))
return tree
```
这个算法的时间复杂度为O(n^2),如果使用堆优化可以优化到O(mlogn),其中m为边数。
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