使用prime算法构造最小生成树

时间: 2023-11-27 12:51:45 浏览: 48
Prime算法是一种用于构造最小生成树的经典算法,它的基本思想是从一个起始点开始,每次选择与已有生成树相邻且权值最小的边,将其加入生成树中,直到所有节点都被覆盖为止。下面是使用Prime算法构造最小生成树的具体步骤: 1. 选择一个起始点,将其加入生成树中。 2. 对于与已有生成树相邻的所有节点,计算它们与已有生成树的边的权值,选择其中权值最小的边,将其加入生成树中。 3. 重复步骤2,直到所有节点都被覆盖。 使用Prime算法构造最小生成树的时间复杂度为O(ElogV),其中E为边数,V为节点数。该算法的优点是在稠密图中具有较好的效率,但在稀疏图中效率较低。
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在C语言环境下使用prime算法构造最小生成树完整代码

下面是在C语言环境下使用prime算法构造最小生成树的完整代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <limits.h> #define MAX_VERTICES 1000 int graph[MAX_VERTICES][MAX_VERTICES]; //图的邻接矩阵表示 int visited[MAX_VERTICES]; //标记节点是否被访问过 int prim(int n) { int min_cost = 0; //最小生成树的总权值 int nearest[MAX_VERTICES]; //每个节点的最近邻接节点 int distance[MAX_VERTICES]; //每个节点与最近邻接节点的距离 //初始化 for (int i = 0; i < n; i++) { visited[i] = 0; nearest[i] = -1; distance[i] = INT_MAX; } //从节点0开始构造最小生成树 nearest[0] = 0; //节点0的最近邻接节点是它本身 distance[0] = 0; //节点0与最近邻接节点的距离为0 //构造最小生成树 for (int i = 0; i < n; i++) { int u = -1; //找到未访问的节点中距离最小的节点 for (int j = 0; j < n; j++) { if (!visited[j] && (u == -1 || distance[j] < distance[u])) { u = j; } } visited[u] = 1; //标记节点u为已访问 min_cost += distance[u]; //将节点u与最近邻接节点的边的权值加入总权值中 //更新与节点u相邻的节点的最近邻接节点和距离 for (int v = 0; v < n; v++) { if (graph[u][v] != 0 && !visited[v] && graph[u][v] < distance[v]) { nearest[v] = u; distance[v] = graph[u][v]; } } } return min_cost; } int main() { int n, m; //n为节点数,m为边数 scanf("%d %d", &n, &m); //读入图的邻接矩阵 for (int i = 0; i < m; i++) { int u, v, w; //u和v为边的两个端点,w为边的权值 scanf("%d %d %d", &u, &v, &w); graph[u][v] = graph[v][u] = w; } int min_cost = prim(n); //构造最小生成树 printf("The minimum cost of the spanning tree is: %d\n", min_cost); return 0; } ``` 该代码使用邻接矩阵表示图,并使用visited数组标记节点是否被访问过。在prim函数中,首先对每个节点的最近邻接节点和距离进行初始化,然后从节点0开始构造最小生成树,每次选择未访问的节点中距离最小的节点,并更新与其相邻的节点的最近邻接节点和距离。最后返回最小生成树的总权值。在主函数中,读入图的邻接矩阵,构造最小生成树,并输出最小生成树的总权值。

使用prime算法生成最小生成树

Prime算法是一种用于生成图的最小生成树的贪心算法。它从一个起始节点开始,逐步扩展树的大小,直到生成完整的最小生成树为止。 以下是使用Prime算法生成最小生成树的步骤: 1. 选择一个起始节点,将其加入最小生成树中,并标记为已访问。 2. 计算起始节点与未访问节点之间的边的权重,选择权重最小的边所连接的节点,并将这个节点加入最小生成树中,标记为已访问。 3. 重复步骤2,直到所有节点都被访问,此时生成的树即为最小生成树。 具体实现时,可以使用一个优先队列来维护当前已访问节点与未访问节点之间的边的权重,每次选择权重最小的边进行扩展。同时,可以使用一个数组来记录节点是否已被访问。 以下是使用Python实现Prime算法生成最小生成树的示例代码: ```python import heapq def prim(graph): visited = [False] * len(graph) visited[0] = True pq = [(0, 0)] mst = [] while pq: weight, node = heapq.heappop(pq) if visited[node]: continue visited[node] = True mst.append((node, weight)) for neighbor, weight in graph[node]: if not visited[neighbor]: heapq.heappush(pq, (weight, neighbor)) return mst ``` 其中,graph是一个邻接表表示的图,每个元素是一个列表,表示当前节点与其相邻节点之间的边及其权重。函数返回一个列表,表示最小生成树中的所有边及其权重。

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