linux驱动中usleep_range函数

时间: 2024-03-16 11:45:29 浏览: 36
usleep_range函数是Linux内核提供的一个延时函数,它的作用是让当前进程休眠指定的时间段。具体来说,usleep_range函数的原型为: ``` void usleep_range(unsigned long min, unsigned long max); ``` 其中,min和max分别表示最小和最大的延时时间(单位为微秒)。该函数会让当前进程休眠一段随机时间,时间的范围在[min, max]之间。 usleep_range函数的实现使用了内核的定时器机制,它会将当前进程添加到一个定时器队列中,并设置定时器的超时时间。当定时器超时时,内核会将进程从定时器队列中删除,并唤醒进程。 需要注意的是,usleep_range函数是一个不可中断的休眠函数。这意味着,如果当前进程在休眠期间收到一个信号,它将无法立即响应该信号,而是必须等到休眠时间结束后才能处理该信号。因此,在使用usleep_range函数时需要谨慎考虑信号处理的情况。
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usleep_range函数

`usleep_range`函数是一个用于在微秒级别暂停执行的函数,它在Linux内核中定义。它的原型为: ```c void usleep_range(unsigned long min, unsigned long max); ``` 其中,`min`和`max`参数指定了需要等待的时间范围,单位为微秒。函数会在`min`和`max`之间随机选择一个时间进行等待。 这个函数通常用于内核中的延迟操作,比如在驱动程序中等待硬件操作完成。需要注意的是,由于它是在内核中定义的函数,因此不能直接在用户空间中使用。

usleep_range

usleep_range是Linux内核中的一个函数,用于在微秒级别的时间范围内进行睡眠。它的原型定义在头文件<linux/delay.h>中,函数声明如下: void usleep_range(unsigned long min, unsigned long max); 该函数通过传入两个参数来指定睡眠的时间范围,单位为微秒。函数会在[min, max]之间的时间范围内进行睡眠,具体的睡眠时间由系统内核决定。 这个函数通常用于需要进行延时的场景,比如在驱动程序中等待某些硬件操作完成或者进行资源竞争时使用。注意,usleep_range函数可能会引起进程或线程的睡眠,所以在使用时要谨慎考虑对系统性能的影响。

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在Linux内核驱动中,构建一个存放如下结构体的队列: struct msg { u16 module_id; u16 cmd_id; u16 cmd_subid; u16 complete; u8 data[128]; }; 这个队列结构体为struct ring_buffer { int head; int tail; struct msg *data; int size; unsigned int capacity; };。 请给出操作这个队列的函数,包括初始化,入队,出队,注销等。 再构建两个函数,在函数中使用操作队列的函数完成如下功能: 函数一初始化msg结构体,将msg所有成员设置为常数(其中msg的complete成员设置为0),向msg的data数组内放置两个unsigned int 类型数据a和b,之后将msg结构体放入队列中,触发函数二,使用usleep_range()函数等待函数二将msg的complete成员设置为1后,获取函数二放入的c并还原成unsigned int 类型。 函数二需要从队列中取出msg,并进行解析:判断msg的module_id是否为0x1,如果不是,报错,如果是0x1,使用switch函数解析msg的cmd_id,再根据不同的cmd_id解析cmd_subid,具体解析内容为,取出在函数一向msg的data数组中放入的a和b,还原成unsigned int 类型数据,再将一个unsigned int 类型数据c=1000,放到msg的data数组内,之后,再将msg中的complete置1;请在驱动的probe函数中注册这个队列,在remove函数中注销队列,使用移位的方式放置和还原unsigned int类型数据。注意,全部的函数都需使用msg结构体指针修改msg成员,不要产生复制数据。

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