c++ detach()报这个错terminate called after throwing an instance of 'std::system_error'
时间: 2023-09-25 16:12:25 浏览: 45
`std::system_error`是一个标准库异常,它表示底层系统错误。当 `detach()` 调用失败时,它会抛出这个异常。
常见的原因是,你在调用 `detach()` 之前已经销毁了线程对象,或者线程对象本身已经被销毁了,这时 `detach()` 方法就无法执行了。
你可以在调用 `detach()` 方法前检查线程对象是否可用。如果线程已经被销毁,你可以使用 `joinable()` 方法检查。如果返回值为 `false`,说明线程已经被销毁,不能再调用 `detach()` 方法。
相关问题
std::thread thread_send;如何创建线程
在C++标准库中,`std::thread` 是用于创建新线程的一个类。为了创建一个新的线程并开始执行某个函数,你可以按照以下步骤操作:
1. 包含头文件:首先,你需要包含 `<thread>` 头文件,它包含了 `std::thread` 类的声明。
```cpp
#include <thread>
```
2. 定义要在线程中运行的函数:这个函数将成为新线程的目标。例如,你可以定义一个名为 `send_data` 的函数。
```cpp
void send_data() {
// 线程需要执行的具体任务
}
```
3. 创建线程实例:使用 `std::thread` 类,将目标函数作为参数传递给构造函数。
```cpp
std::thread thread_send(send_data);
```
这行代码会创建一个新的线程,并立即尝试启动 `send_data` 函数。如果函数尚未准备好执行,可能会阻塞直到函数可以被调度。
4. 启动线程:如果不直接启动,可以使用 `start()` 或 `detach()` 方法,这里通常我们默认构造函数会自动启动线程。
```cpp
// 如果你想显式地启动线程
thread_send.start();
```
5. 等待线程结束:如果你想等待线程完成再继续主线程的操作,可以使用 `join()` 函数。但在这个例子中,由于线程已经启动,`join()` 可能不需要。
```cpp
// 这里省略了 join()
// thread_send.join(); // 如果需要,你可以添加这行代码来等待线程结束
```
6. 错误处理:别忘了考虑异常处理,因为创建线程也可能抛出错误。
完整的示例代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <thread>
void send_data() {
std::cout << "Thread is sending data...\n";
}
int main() {
try {
std::thread thread_send(send_data); // 创建线程
// 如果你想在这里等线程结束,可以加上 join():
// thread_send.join();
std::cout << "Main thread continues...\n";
} catch (const std::exception& e) {
std::cerr << "Error creating thread: " << e.what() << '\n';
}
return 0;
}
```
std::thread pthread_exit
std::thread 是 C++11 中引入的线程库,而 pthread 是 POSIX 标准中的线程库。两者都可以用于创建和管理线程,但有一些区别:
1. std::thread 是 C++ 标准库中的一部分,而 pthread 是 POSIX 标准中的一部分,因此 std::thread 可以在任何支持 C++11 标准的平台上使用,而 pthread 只能在支持 POSIX 标准的平台上使用。
2. std::thread 提供了一些 C++11 中的语言特性,如 lambda 表达式和可变参数模板,可以更方便地编写多线程程序,而 pthread 则需要手动管理线程参数和返回值等。
3. std::thread 在创建线程时会自动分配线程栈和管理线程,而 pthread 需要手动分配线程栈和管理线程。
对于 exit() 函数,它可以在 std::thread 和 pthread 中都使用。在 std::thread 中,可以在线程函数中直接调用 exit() 函数来退出线程,但需要注意的是,这会终止整个进程。在 pthread 中,可以使用 pthread_exit() 函数来退出线程,但这不会终止整个进程。
需要注意的是,在 C++11 中,std::thread 有一个成员函数 joinable(),可以用来判断一个线程是否可加入(joinable),即是否可以使用 join() 函数等待线程函数完成。如果线程不可加入,就不能使用 join() 函数等待线程函数完成或者 detach() 函数分离线程。如果一个线程已经被分离,就不能再使用 join() 函数等待线程函数完成。