写一个有窗口的五子棋程序,用python

时间: 2024-05-06 20:20:30 浏览: 5
抱歉,作为AI语言模型,我无法提供图形界面的编程代码。不过,你可以使用Python的Tkinter或PyQt等图形界面库来创建有窗口的五子棋程序。以下是一个使用Tkinter的简单五子棋游戏代码示例,仅供参考: ``` import tkinter as tk from tkinter import messagebox class Gobang(tk.Frame): def __init__(self, master=None): super().__init__(master) self.grid() self.create_widgets() self.board = [[' ' for i in range(15)] for j in range(15)] self.color = 'black' self.over = False def create_widgets(self): self.canvas = tk.Canvas(self, width=600, height=600, bg='#F7D6C4') self.canvas.grid(row=0, column=0, rowspan=16, columnspan=16) for i in range(15): self.canvas.create_line(50, 50+i*40, 570, 50+i*40, width=2) self.canvas.create_line(50+i*40, 50, 50+i*40, 570, width=2) self.canvas.bind('<Button-1>', self.click_event) self.reset_button = tk.Button(self, text='重新开始', command=self.reset_game) self.reset_button.grid(row=16, column=0) def click_event(self, event): if self.over: return x, y = event.x, event.y if x < 30 or x > 570 or y < 30 or y > 570: return row, col = (y-30)//40, (x-30)//40 if self.board[row][col] == ' ': self.board[row][col] = self.color self.draw_piece(row, col) if self.check_win(row, col): self.over = True messagebox.showinfo('游戏结束', '恭喜{}赢了!'.format(self.color)) else: self.color = 'white' if self.color == 'black' else 'black' def draw_piece(self, row, col): x, y = col*40+30, row*40+30 if self.color == 'black': self.canvas.create_oval(x-18, y-18, x+18, y+18, fill='black') else: self.canvas.create_oval(x-18, y-18, x+18, y+18, fill='white') def check_win(self, row, col): if self.check_row(row) or self.check_col(col) or self.check_diag(row, col): return True return False def check_row(self, row): count = 0 for col in range(15): if self.board[row][col] == self.color: count += 1 if count == 5: return True else: count = 0 return False def check_col(self, col): count = 0 for row in range(15): if self.board[row][col] == self.color: count += 1 if count == 5: return True else: count = 0 return False def check_diag(self, row, col): count = 0 for i in range(-4, 5): if row+i < 0 or row+i > 14 or col+i < 0 or col+i > 14: continue if self.board[row+i][col+i] == self.color: count += 1 if count == 5: return True else: count = 0 count = 0 for i in range(-4, 5): if row+i < 0 or row+i > 14 or col-i < 0 or col-i > 14: continue if self.board[row+i][col-i] == self.color: count += 1 if count == 5: return True else: count = 0 return False def reset_game(self): self.board = [[' ' for i in range(15)] for j in range(15)] self.color = 'black' self.over = False self.canvas.delete('all') for i in range(15): self.canvas.create_line(50, 50+i*40, 570, 50+i*40, width=2) self.canvas.create_line(50+i*40, 50, 50+i*40, 570, width=2) if __name__ == '__main__': root = tk.Tk() root.title('五子棋') game = Gobang(root) game.mainloop() ```

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