加权分治最小顶点覆盖集问题代码
时间: 2023-05-24 13:06:18 浏览: 98
由于加权分治算法需要结合具体问题实现,因此这里只给出最小顶点覆盖集问题的伪代码:
```
1. 使用二分图最大匹配算法(如匈牙利算法)求出最大匹配的顶点集合 M。
2. 对于未匹配顶点集合 U,使用贪心算法从中选择权值最小的顶点加入顶点覆盖集合 C。
3. 对于 M 中每个匹配边 (u, v),将 u 和 v 都加入顶点覆盖集合 C。
4. 返回顶点覆盖集合 C。
```
需要注意的是,贪心算法的选择顺序可能会影响最终的顶点覆盖集合大小,因此需要确定一个好的选择策略。一种可行的选择方式是按照顶点的度数从小到大排序,优先选择度数小的顶点。
相关问题
加权最小二乘法matlab代码
加权最小二乘法是一种常用的回归分析方法,用于求解具有权重的数据集合的拟合问题。下面是一个使用MATLAB实现加权最小二乘法的代码示例:
```matlab
function [coefficients] = weighted_least_squares(x, y, weights, degree)
n = length(x);
A = zeros(n, degree + 1);
b = zeros(n, 1);
% 构造矩阵A和向量b
for i = 0:degree
A(:, i + 1) = x.^i;
end
b = y.*sqrt(weights);
% 解权重最小二乘问题
coefficients = A\b;
end
```
该函数的输入参数为:x(自变量),y(因变量),weights(权重值),degree(多项式的次数)。其中,x和y为相同长度的列向量,weights与x和y具有相同的长度,表示每个数据点的权重。
函数首先初始化矩阵A和向量b。然后,通过循环构造矩阵A,其中每一列都是自变量x的不同次幂。向量b是经过权重调整的因变量y。之后,将A和b带入求解方程A * coefficients = b。
函数返回一个列向量coefficients,其中包含了多项式的系数。根据输入的degree值,coefficients的长度为degree + 1。这些系数可用于拟合曲线。
Unity共用顶点的加权平均代码实现
Unity中共用顶点的加权平均可以使用Mesh.CombineMeshes()方法实现。具体步骤如下:
1. 将需要合并的Mesh对象放入一个数组中。
2. 创建一个新的Mesh对象用于存储合并后的Mesh数据。
3. 调用Mesh.CombineMeshes()方法,将需要合并的Mesh数据合并到新的Mesh对象中。
4. 对新的Mesh对象进行优化,使其共享顶点。
5. 将新的Mesh对象赋值给需要显示的Mesh Renderer组件即可。
以下是示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
public class CombineMesh : MonoBehaviour
{
void Start()
{
MeshFilter[] meshFilters = GetComponentsInChildren<MeshFilter>();
CombineInstance[] combine = new CombineInstance[meshFilters.Length];
for (int i = 0; i < meshFilters.Length; i++)
{
combine[i].mesh = meshFilters[i].mesh;
combine[i].transform = meshFilters[i].transform.localToWorldMatrix;
}
Mesh newMesh = new Mesh();
newMesh.CombineMeshes(combine);
newMesh.RecalculateNormals();
newMesh.RecalculateBounds();
newMesh.Optimize();
GetComponent<MeshFilter>().mesh = newMesh;
}
}
```