easyx 动态图加鼠标
时间: 2023-09-23 10:09:38 浏览: 260
要实现easyx动态图加鼠标交互,可以按照以下步骤操作:
1. 首先在easyx中绘制一张背景图,并在背景图上绘制动态图。可以使用逐帧动画或者gif动画。
2. 接着,使用`GetMouseMsg()`函数获取鼠标事件,例如鼠标移动、点击等。
3. 根据鼠标事件的类型,可以使用`mouse_x`和`mouse_y`获取鼠标的坐标,然后在动态图上绘制相应的效果。
4. 最后,使用`FlushBatchDraw()`函数刷新绘图,使得动态图和鼠标交互效果能够实时展示。
例如,以下代码可以实现在easyx中绘制一个动态图,并在鼠标移动到动态图上时,显示一个绿色的圆圈:
```
#include <graphics.h>
int main()
{
initgraph(640, 480);
IMAGE bg;
loadimage(&bg, "background.jpg"); // 载入背景图
putimage(0, 0, &bg); // 绘制背景图
IMAGE gif;
loadimage(&gif, "dynamic.gif"); // 载入动态图
int x = 0, y = 0;
while (true) {
putimage(x, y, &gif); // 绘制动态图
MOUSEMSG msg = GetMouseMsg();
if (msg.uMsg == WM_MOUSEMOVE) { // 鼠标移动事件
x = msg.x - gif.getwidth() / 2;
y = msg.y - gif.getheight() / 2;
setfillcolor(GREEN);
fillcircle(msg.x, msg.y, 10); // 绘制绿色圆圈
}
FlushBatchDraw(); // 刷新绘图
}
closegraph();
return 0;
}
```
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