现实生活中,底部图形与高决定了某个椎体,其是矩形棱椎体、三棱椎体,还是圆锥。请编写程序,能够显示出不同图形的具体参数(矩形:长、宽;三角形:三边长度;圆:半径),及其面积与周长,并求出由不同图形组成椎体的底面积和体积。 (1)编写一抽象类(shape),长方形类、三角形类与圆类均为其子类,并各有各的属性。其中父类有获得其周长、面积的方法。然后在一测试类中,分别建立若干个子对象,并分别将这些对象的面积与周长统计输出。 (2)在上述基础上,编写锥体,包括下底和高,求下底分别为长方形,三角形,圆形的椎体体积。控制台效果如下: (要求:格式化输出椎体积,从左保留5位数,包含小数点后2位;使用向上转型对象)实验小结和实验中的注释

时间: 2023-10-09 16:10:11 浏览: 46
好的,以下是代码实现: ``` //定义一个抽象类,包含获取周长和面积的方法 abstract class Shape { abstract double getPerimeter(); abstract double getArea(); } //长方形类,继承自抽象类Shape class Rectangle extends Shape{ double length; double width; public Rectangle(double length, double width) { this.length = length; this.width = width; } public double getPerimeter() { return 2 * (length + width); } public double getArea() { return length * width; } } //三角形类,继承自抽象类Shape class Triangle extends Shape{ double a; double b; double c; public Triangle(double a, double b, double c) { this.a = a; this.b = b; this.c = c; } public double getPerimeter() { return a + b + c; } public double getArea() { double p = (a + b + c) / 2; return Math.sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c)); } } //圆类,继承自抽象类Shape class Circle extends Shape{ double radius; public Circle(double radius) { this.radius = radius; } public double getPerimeter() { return 2 * Math.PI * radius; } public double getArea() { return Math.PI * radius * radius; } } //锥体类,包含下底和高,以及计算体积的方法 class Cone { Shape base; double height; public Cone(Shape base, double height) { this.base = base; this.height = height; } public double getVolume() { return base.getArea() * height / 3; } } //测试类,创建各种形状的对象并输出其周长和面积 public class Test { public static void main(String[] args) { Rectangle r1 = new Rectangle(5, 8); System.out.println("长方形1的周长为:" + r1.getPerimeter()); System.out.println("长方形1的面积为:" + r1.getArea()); Rectangle r2 = new Rectangle(3, 4); System.out.println("长方形2的周长为:" + r2.getPerimeter()); System.out.println("长方形2的面积为:" + r2.getArea()); Triangle t1 = new Triangle(3, 4, 5); System.out.println("三角形1的周长为:" + t1.getPerimeter()); System.out.println("三角形1的面积为:" + t1.getArea()); Triangle t2 = new Triangle(6, 8, 10); System.out.println("三角形2的周长为:" + t2.getPerimeter()); System.out.println("三角形2的面积为:" + t2.getArea()); Circle c1 = new Circle(2); System.out.println("圆1的周长为:" + c1.getPerimeter()); System.out.println("圆1的面积为:" + c1.getArea()); Circle c2 = new Circle(5); System.out.println("圆2的周长为:" + c2.getPerimeter()); System.out.println("圆2的面积为:" + c2.getArea()); //创建三种不同底面的锥体对象并输出其体积 Cone cone1 = new Cone(r1, 10); System.out.printf("长方形底的锥体的体积为:%.2f\n", cone1.getVolume()); Cone cone2 = new Cone(t2, 6); System.out.printf("三角形底的锥体的体积为:%.2f\n", cone2.getVolume()); Cone cone3 = new Cone(c1, 3); System.out.printf("圆形底的锥体的体积为:%.2f\n", cone3.getVolume()); } } ``` 程序中使用了抽象类Shape,通过继承这个抽象类,每个子类都实现了获取周长和面积的方法。在测试类中,分别创建了长方形、三角形和圆形的对象,并输出其周长和面积。 在锥体类中,包含了下底和高,以及计算体积的方法。在测试类中,创建了三种不同底面的锥体对象,并分别输出其体积。注意,锥体类中的下底使用了向上转型对象,即可以使用长方形、三角形和圆形的对象作为下底。

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