Qt cpp 已知点位 point 。判断是否点击了以点位为圆心 半径30的圆形区域
时间: 2024-03-02 11:52:04 浏览: 22
可以通过计算鼠标点击位置与圆心的距离,来判断是否点击了圆形区域。具体的实现方法如下:
```cpp
// point 是圆心的坐标,x 和 y 是鼠标点击位置的坐标
bool isInsideCircle(QPoint point, int x, int y)
{
int distance = qSqrt(qPow(point.x() - x, 2) + qPow(point.y() - y, 2));
return distance <= 30; // 如果距离小于等于 30,说明点击了圆形区域
}
```
其中,`qSqrt` 和 `qPow` 是 Qt 提供的计算平方根和幂的函数。
相关问题
Qt cpp 已知S1 S2 ,如何获取线段S1S2 之间距离S1 S2点位距离为40的两个点S3和S4
可以使用QLineF和QPointF类来实现。
假设已知点S1和点S2的坐标为(QPointF类型的变量)s1和s2。
则可以通过以下代码来获取线段S1S2 之间距离S1 S2点位距离为40的两个点S3和S4:
```cpp
QLineF line(s1, s2); // 构造线段S1S2
QPointF u = line.unitVector().p2() - line.unitVector().p1(); // 计算单位向量u
u *= 40; // 将向量长度设为40
QPointF s3 = s1 + u; // 计算点S3
QPointF s4 = s2 - u; // 计算点S4
```
其中,QLineF的unitVector()方法可以返回线段的单位向量,p1()和p2()方法可以分别返回线段的起点和终点。
最后,s3和s4分别是点S3和点S4的坐标。
qt qgraphicsview 以一条已知直线的一点为圆心画圆弧
要以一条已知直线的一点为圆心画圆弧,可以按照以下步骤进行:
1. 计算圆心坐标:已知直线的一点为圆心,另一点为半径,可以通过向量计算得到圆心坐标。
2. 计算起始角度和终止角度:可以通过计算圆心与起始点和终止点的连线与 x 轴的夹角来得到。
3. 计算圆的半径:已知直线的一点为圆心,另一点为半径,可以通过计算两点之间的距离得到。
4. 使用 QGraphicsArcItem 在 QGraphicsView 上绘制圆弧:可以使用 QGraphicsArcItem 类来绘制圆弧,设置圆心坐标、半径、起始角度和终止角度等参数即可。
以下是一个简单的示例代码:
```cpp
QPointF linePoint1(100, 100); // 直线上的一点
QPointF linePoint2(200, 200); // 直线上的另一点
QPointF centerPoint = linePoint1; // 圆心坐标为直线上的一点
qreal radius = QLineF(linePoint1, linePoint2).length(); // 半径为两点之间的距离
qreal startAngle = QLineF(centerPoint, linePoint1).angle(); // 起始角度为圆心与起始点的连线与 x 轴的夹角
qreal endAngle = QLineF(centerPoint, linePoint2).angle(); // 终止角度为圆心与终止点的连线与 x 轴的夹角
QGraphicsArcItem *arcItem = new QGraphicsArcItem(centerPoint, radius, startAngle, endAngle);
QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene();
scene->addItem(arcItem);
QGraphicsView *view = new QGraphicsView(scene);
view->show();
```
这样就可以在 QGraphicsView 上以一条已知直线的一点为圆心画圆弧了。