解释一下 Matrix.translateM(modelMatrix, 0, 0f, 0f, 50f);
时间: 2024-04-27 16:22:54 浏览: 250
matrix transpose
这段代码使用了Android系统自带的Matrix类对模型矩阵进行平移变换,以实现物体在空间中的移动。
Matrix.translateM()方法的参数包括一个float数组modelMatrix,表示需要进行变换的矩阵,以及平移的偏移量tx、ty、tz。这里平移的偏移量是(0,0,50),意味着沿着z轴正方向平移50个单位长度,即物体沿着观察方向前进50个单位长度。
在OpenGL ES中,模型矩阵用于描述物体在世界坐标系中的位置、旋转和缩放等变换操作。平移变换是模型矩阵中常用的变换之一,用于将物体沿着某个方向移动。
因此,Matrix.translateM(modelMatrix, 0, 0f, 0f, 50f)这段代码的作用是将模型矩阵modelMatrix沿着z轴正方向平移50个单位长度,实现了物体在空间中的移动。
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