javaFx中的AnimationTimer的使用方法
时间: 2023-07-15 18:11:15 浏览: 149
java中Timer定时器的使用
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AnimationTimer是JavaFX中的一个类,可以用于在UI线程上使用循环动画。以下是AnimationTimer的使用方法:
1. 创建一个新的AnimationTimer对象,并重写handle()方法。
```
AnimationTimer timer = new AnimationTimer() {
@Override
public void handle(long now) {
// 在这里编写动画逻辑
}
};
```
2. 调用AnimationTimer的start()方法来开始动画。
```
timer.start();
```
3. 在handle()方法中编写动画逻辑。handle()方法接收一个long类型的参数,表示当前时间戳(以纳秒为单位)。你可以使用这个时间戳来计算动画的进度和位置。
```
@Override
public void handle(long now) {
// 计算动画进度
double progress = (now - startTime) / duration; // startTime和duration是自定义的变量
// 计算动画位置
double x = startX + progress * (endX - startX); // startX、endX是自定义的变量
// 更新UI
rect.setX(x);
}
```
4. 在动画结束时,调用AnimationTimer的stop()方法来停止动画。
```
timer.stop();
```
总的来说,AnimationTimer可以让你在JavaFX应用程序中实现非常流畅的动画效果。它被广泛用于游戏开发、图形可视化和其他需要动态交互界面的应用程序中。
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