godot4.0中该怎么实现如下功能 var sprite = Sprite2D.new() var pic = preload("res://icon.svg") sprite.set_texture(pic) sprite.position = Vector2(100,100)
时间: 2024-03-06 17:51:06 浏览: 95
如何实现如图所示功能
在Godot 4.0中,您可以使用以下代码实现该功能:
```
var sprite = Sprite2D.new()
var pic = load("res://icon.svg")
sprite.texture = pic
sprite.position = Vector2(100, 100)
```
需要注意的是,Godot 4.0中的资源加载函数从`preload`改为了`load`。另外,`set_texture`方法也被改为了`texture`属性。
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