void InitStack(SeqStackCar *s){ // 栈的初始化 int i; s->top=0; for(i=0;i<=MAX;i++) s->stack[s->top]=NULL;

时间: 2024-05-18 17:14:41 浏览: 9
这段代码是栈的初始化函数 `InitStack()`,它用于将栈清空并初始化。具体来说,它将栈顶指针 `top` 置为 0,并将栈中所有元素的指针都设置为 `NULL`。 这里的 `s` 是一个指向 `SeqStackCar` 结构体的指针,它指向需要初始化的栈。函数中使用了指针操作符 `->` 来访问结构体成员。 需要注意的是,这个初始化函数并没有分配内存来存储栈中的元素,所以在使用栈之前,还需要通过其他方式为栈分配空间。
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帮我给以下代码做注释:void InitStack(SqStack*& s) { /*初始化栈,将栈置空*/ s = (SqStack*)malloc(sizeof(SqStack));/* 分配栈的存储空间 */ s->top = -1; /* 令top为-1表示栈为空 */ } int StackEmpty(SqStack* s) { /* 判断栈是否为空。如果栈空,返回true,否则返回false */ return(s->top == -1); } int Push(SqStack*& s, ElemType e) { /* 将元素e压入到栈S中 */ if (s->top == maxsize - 1) /* 栈满则操作失败 */ return false; s->top++; s->data[s->top] = e; return true; } int Pop(SqStack*& s, ElemType& e) { /* 将栈S中的栈顶元素出栈 */ if (s->top == -1) /* 栈空则操作失败 */ return false; e = s->data[s->top]; s->top--; return true; } void ClearStack(SqStack*& s) { free(s); } int StackLength(SqStack* s) { return(s->top + 1); } int GetTop(SqStack* s, ElemType& e) { /* 将栈S中的栈顶元素取出 */ if (s->top == -1) /* 栈空则操作失败 */ return false; e = s->data[s->top]; return true; } void DispStack(SqStack* s) { int i; for (i = s->top; i >= 0; i--) printf("%c", s->data[i]); printf("\n"); }

// 声明一个名为SqStack的结构体类型 typedef struct { ElemType data[maxsize]; // 存储栈中元素的数组 int top; // 栈顶指针,指向栈顶元素在data数组中的位置 } SqStack; // 初始化栈,将栈置空 void InitStack(SqStack*& s) { s = (SqStack*)malloc(sizeof(SqStack)); // 分配栈的存储空间 s->top = -1; // 令top为-1表示栈为空 } // 判断栈是否为空。如果栈空,返回true,否则返回false int StackEmpty(SqStack* s) { return(s->top == -1); } // 将元素e压入到栈S中 int Push(SqStack*& s, ElemType e) { if (s->top == maxsize - 1) // 栈满则操作失败 return false; s->top++; s->data[s->top] = e; return true; } // 将栈S中的栈顶元素出栈 int Pop(SqStack*& s, ElemType& e) { if (s->top == -1) // 栈空则操作失败 return false; e = s->data[s->top]; s->top--; return true; } // 释放栈的存储空间 void ClearStack(SqStack*& s) { free(s); } // 返回栈的长度 int StackLength(SqStack* s) { return(s->top + 1); } // 将栈S中的栈顶元素取出 int GetTop(SqStack* s, ElemType& e) { if (s->top == -1) // 栈空则操作失败 return false; e = s->data[s->top]; return true; } // 打印栈中的元素 void DispStack(SqStack* s) { int i; for (i = s->top; i >= 0; i--) printf("%c", s->data[i]); printf("\n"); } 注释的作用是为了方便代码的阅读和理解,对代码进行解释和说明。上述代码是一个栈的实现,注释内容包括函数的作用、参数的解释、变量的含义和特殊情况的处理等。

#include <stdio.h> #include <malloc.h> #define MaxSize 100 typedef char ElemType; typedef struct { ElemType elem[MaxSize]; int top; //栈指针 } SqStack; void InitStack(SqStack **s) //初始化栈s { *s=(SqStack *)malloc(sizeof(SqStack)); (*s)->top= -1 ; } void ClearStack(SqStack *s) //释放栈s { } int StackLength(SqStack *s) //求栈s长度 { int len=0; while(s->top!=-1) { len++; s->top--; } s->top+=len; return len; } int StackEmpty(SqStack *s) //判断栈s是否为空栈 { if( ) return 1; else return 0; } int Push(SqStack *s,ElemType e) //进栈元素e { if(s->top==MaxSize-1) return 0; s->elem[s->top]=e; return 1; } int Pop(SqStack *s,ElemType &e) //出栈一个元素 { if(s->top==-1) return 0; else { s->top--; } return 1; } int GetTop(SqStack *s,ElemType *e) //取栈顶元素 { if(s->top==-1) return 0; else { *e=s->elem[s->top]; } return 1; } void DispStack(SqStack *s) //从栈顶到栈底输出元素 { while(s->top!=-1) { printf("%c\n", ); s->top--; } }

这是一段 C 语言代码,实现了栈的一些基本操作,包括初始化栈、释放栈、求栈的长度、判断栈是否为空、进栈、出栈、取栈顶元素和输出栈中的所有元素。其中: - `InitStack` 函数用于初始化栈,即为栈分配内存空间并将栈指针指向栈底。 - `ClearStack` 函数用于释放栈,即为栈所占用的内存空间释放掉。 - `StackLength` 函数用于求栈的长度,即栈中元素的个数。 - `StackEmpty` 函数用于判断栈是否为空栈,当栈顶指针为 -1 时,栈为空栈。 - `Push` 函数用于将元素进栈,即将元素插入到栈顶位置。 - `Pop` 函数用于将栈顶元素出栈,即将栈顶元素弹出并删除。 - `GetTop` 函数用于取栈顶元素,即返回栈顶元素的值。 - `DispStack` 函数用于从栈顶到栈底输出栈中的所有元素。 需要注意的是,代码中有些函数的具体实现需要根据具体需求来进行修改,比如 `ClearStack` 函数中需要释放栈中所有元素占用的内存空间。

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请找出下列代码的问题并解决:#include<iostream> using namespace std; #define Maxsize 100 typedef struct node//二叉树结构 { char data; struct node* lchild; struct node* rchild; }BTnode; void CreateNode(BTnode*& bt) { char h; h = getchar(); if (h != '#') { bt = (BTnode*)malloc(sizeof(BTnode)); bt->data = h; CreateNode(bt->lchild); CreateNode(bt->rchild); } else bt = NULL; } void DestoryNode(BTnode*& bt) { if (bt != NULL) { DestoryNode(bt->lchild); DestoryNode(bt->rchild); free(bt); } } typedef struct//顺序队列 { BTnode* data[Maxsize]; int front; int rear; }SqQueue; typedef struct//顺序栈 { BTnode* data[Maxsize]; int top; }SqStack; void InitQueue(SqQueue*& q) { q = (SqQueue*)malloc(sizeof(SqQueue)); q->front = q->rear = -1; } void InitStack(SqStack*& s) { s = (SqStack*)malloc(sizeof(SqStack)); s->top = -1; } void DestoryQueue(SqQueue*& q) { free(q); } void DestoryStack(SqStack*& s) { free(s); } bool QueueEmpty(SqQueue* q) { return(q->front == q->rear); } bool StackEmpty(SqStack* s) { return(s->top == -1); } bool enQueue(SqQueue*& q, BTnode*& node) { if (q->rear == Maxsize - 1) return 0; q->rear++; q->data[q->rear] = node; return 1; } bool Push(SqStack*& s, BTnode*& node) { if (s->top == Maxsize - 1) return 0; s->top++; s->data[s->top] = node; return 1; } bool deQueue(SqQueue*& q, BTnode*& node) { if (q->front == q->rear) return 0; q->front++; node = q->data[q->front]; return 1; } bool Pop(SqStack*& s) { if (s->top == -1) return 0; cout << s->data[s->top] << "\t"; s->top--; return 1; } void LevelOrder(BTnode* bt) { BTnode* p; p = new BTnode; SqQueue* qu; SqStack* st; InitStack(st); InitQueue(qu); enQueue(qu, bt); while (!QueueEmpty(qu)) { deQueue(qu, p); Push(st, bt); if (p->lchild != NULL) enQueue(qu, p->lchild); if (p->rchild != NULL) enQueue(qu, p->rchild); } cout << "二叉树的自下而上,从右到左的层次遍历结果:" << endl; if (!StackEmpty(st)) Pop(st); DestoryQueue(qu); DestoryNode(p); DestoryStack(st); } int main() { BTnode* B; cout << "输入二叉树:" << endl; CreateNode(B); LevelOrder(B); DestoryNode(B); return 0; }

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