把gltf根据nodes分拆成一个个node, 然后再把这些node保存为 glb模型
时间: 2023-06-29 19:13:26 浏览: 56
好的,你的问题是如何把gltf根据nodes分拆成一个个node,然后再把这些node保存为glb模型。
首先,我们需要使用一个gltf解析库来解析gltf文件,比如说使用gltf-pipeline库。然后我们可以使用以下代码将gltf文件分割成一个个node:
```javascript
const gltfPipeline = require('gltf-pipeline');
const gltf = require('./model.gltf'); // 读取gltf文件
const nodes = gltf.nodes; // 获取所有的node
for (let i = 0; i < nodes.length; i++) {
const node = nodes[i];
const newNodeGltf = {
asset: gltf.asset,
scene: gltf.scene,
scenes: gltf.scenes,
nodes: [i],
meshes: gltf.meshes,
accessors: gltf.accessors,
bufferViews: gltf.bufferViews,
buffers: gltf.buffers,
materials: gltf.materials,
textures: gltf.textures,
images: gltf.images,
samplers: gltf.samplers,
extensions: gltf.extensions,
extensionsUsed: gltf.extensionsUsed,
extensionsRequired: gltf.extensionsRequired
};
// 创建一个新的gltf文件,其中只包含一个node
const newGltf = gltfPipeline.gltfToGlb(newNodeGltf, {});
const fs = require('fs');
fs.writeFileSync(`node${i}.glb`, newGltf);
}
```
上述代码会将gltf文件中的每个node分别保存为一个glb模型文件,文件名为node0.glb、node1.glb、node2.glb...以此类推。
需要注意的是,这种分割方式只适用于gltf文件中的node是独立的情况,如果node之间存在依赖关系,可能需要额外处理。