在Dev-c++中如何使用_endthread函数
时间: 2024-03-25 13:38:15 浏览: 89
在Dev-C++中使用`_endthread`函数的步骤如下:
1. 首先,需要在代码中包含头文件`<process.h>`。
2. 在创建线程的函数中,使用`_beginthreadex`函数创建线程,并将返回的线程句柄保存在变量中,如下所示:
```c
#include <process.h>
unsigned int __stdcall ThreadFunc(void* param)
{
// 线程函数的代码
// ...
// 线程执行完毕后调用_endthread函数结束线程
_endthreadex(0);
return 0;
}
int main()
{
// 创建线程
HANDLE hThread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, ThreadFunc, NULL, 0, NULL);
// 等待线程结束
WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);
// 关闭线程句柄
CloseHandle(hThread);
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们在`ThreadFunc`线程函数中使用`_endthreadex`函数结束线程,并返回0。注意,在使用`_endthreadex`函数结束线程时,不能直接调用`_endthread`函数,否则会导致线程资源无法正常释放。
3. 最后,我们在主函数中使用`WaitForSingleObject`函数等待线程结束,并使用`CloseHandle`函数关闭线程句柄。这样可以确保线程资源得到正确的释放。
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