for (i = 0; i < g->vexnum; i++) { for (j = 0; j < g->vexnum; j++) { g->arcs[i][j] = MaxInt; } } printf("Enter the edge information:\n"); for (i = 0; i < g->arcnum; i++) { int v1, v2, w; printf("Edge %d (v1 v2 weight): ", i); scanf("%d %d %d", &v1, &v2, &w); g->arcs[v1][v2] = w; }这段C语言代码怎么改
时间: 2024-04-06 21:35:09 浏览: 8
这段代码的功能是初始化一个邻接矩阵,并从用户处输入边的信息,然后将权值存储在相应的邻接矩阵元素中。如果要改变这段代码的功能,需要知道需要实现什么功能。
如果需要修改输入的边信息,可以在第二个for循环中修改scanf函数的参数,使其输入其他边信息。如果需要修改邻接矩阵的初始化方法,可以修改第一个for循环中的初始化方式。
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void MiniSpanTree_Prim(AMGraph* G, int u) { int k = 0; k = LocateVex(G, u); for (int j = 0; j < G->vexnum; j++) { if (j != k) closedge[j] = { u,G->arcs[k][j] }; } closedge[k].lowcost = 0; for (int i = 0; i < G->vexnum; i++) { k = Min(closedge); int u0 = closedge[k].adjvex; int v0 = G->vexs[k]; printf("%d %d", u0, v0); closedge[k].lowcost = 0; for (int j = 0; j < G->vexnum; j++) { if (G->arcs[i][j] < closedge[j].lowcost) { closedge[i] = { G->vexs[k],G->arcs[i][j] }; } } } }
以下是将该段代码转换为C语言的代码:
```c
void MiniSpanTree_Prim(AMGraph* G, int u) {
int k = 0;
k = LocateVex(G, u);
for (int j = 0; j < G->vexnum; j++) {
if (j != k) {
closedge[j].adjvex = u;
closedge[j].lowcost = G->arcs[k][j];
}
}
closedge[k].lowcost = 0;
for (int i = 0; i < G->vexnum; i++) {
k = Min(closedge);
int u0 = closedge[k].adjvex;
int v0 = G->vexs[k];
printf("%d %d", u0, v0);
closedge[k].lowcost = 0;
for (int j = 0; j < G->vexnum; j++) {
if (G->arcs[i][j] < closedge[j].lowcost) {
closedge[j].adjvex = G->vexs[k];
closedge[j].lowcost = G->arcs[i][j];
}
}
}
}
```
#include<iostream> using namespace std; typedef struct{ char* vexs; int** arcs; int vexNum; int arcNum; }Graph; Graph* initGraph(int vexNum) { Graph* G = new Graph; G->arcs = new int*;G->vexs = new char; for(int i = 0;i<vexNum;i++) G->arcs[i] = new int; G->arcNum = 0; G->vexNum = vexNum; return G; } void createGraph(Graph* G,char* vexs,int* arcs) { for(int i = 0;i<G->vexNum;i++) { G->vexs[i] = vexs[i]; for(int j = 0;j<G->vexNum;j++) { G->arcs[i][j] = *(arcs+i*G->vexNum+j); if(G->arcs[i][j]) G->arcNum++; } } G->arcNum=2;//无向图 } void dfs(Graph* G,int* visited,int index) { cout<<G->vexs[index]<<'\t'; visited[index] = 1; for(int i = 0;i<G->vexNum;i++) { if(!visited[i] && G->arcs[index][i]) dfs(G,visited,i); } } void test1() { Graph* G = initGraph(5); char vexs[6] = "ABCDE"; int arcs[5][5] = { 0,1,1,1,0, 1,0,1,1,1, 1,1,0,0,0, 1,1,0,0,1, 0,1,0,1,0 }; createGraph(G,vexs,(int*)arcs); int visited[6] = {0}; dfs(G,visited,0); } int main() { test1(); return 0; }
这段代码实现了一个无向图的深度优先搜索算法。代码中使用了一个自定义的结构体 `Graph` 来表示图的结构,其中包含了顶点集合 `vexs`、邻接矩阵 `arcs`、顶点数 `vexNum` 和边数 `arcNum`。
在 `initGraph` 函数中,通过动态分配内存创建了一个 `Graph` 对象,并初始化了邻接矩阵和顶点数。
在 `createGraph` 函数中,根据传入的顶点集合和邻接矩阵数据,将数据复制到图的对应位置,并计算边数。
在 `dfs` 函数中,实现了深度优先搜索算法。从给定的起始顶点开始,遍历与其相邻且未访问过的顶点,并递归调用 `dfs` 函数进行继续搜索。
最后,在 `test1` 函数中,创建了一个具有 5 个顶点的图,并使用深度优先搜索算法进行遍历,输出遍历结果。
需要注意的是,这段代码中存在一些问题,比如在动态分配内存时,没有正确分配数组的空间。下面是修复后的代码:
```cpp
#include<iostream>
using namespace std;
typedef struct {
char* vexs;
int** arcs;
int vexNum;
int arcNum;
} Graph;
Graph* initGraph(int vexNum) {
Graph* G = new Graph;
G->arcs = new int*[vexNum];
G->vexs = new char[vexNum];
for (int i = 0; i < vexNum; i++)
G->arcs[i] = new int[vexNum];
G->arcNum = 0;
G->vexNum = vexNum;
return G;
}
void createGraph(Graph* G, char* vexs, int* arcs) {
for (int i = 0; i < G->vexNum; i++) {
G->vexs[i] = vexs[i];
for (int j = 0; j < G->vexNum; j++) {
G->arcs[i][j] = *(arcs + i * G->vexNum + j);
if (G->arcs[i][j])
G->arcNum++;
}
}
G->arcNum /= 2; // 无向图,边数需要除以2
}
void dfs(Graph* G, int* visited, int index) {
cout << G->vexs[index] << '\t';
visited[index] = 1;
for (int i = 0; i < G->vexNum; i++) {
if (!visited[i] && G->arcs[index][i])
dfs(G, visited, i);
}
}
void test1() {
Graph* G = initGraph(5);
char vexs[5] = { 'A', 'B', 'C', 'D', 'E' };
int arcs[5][5] = {
{0, 1, 1, 1, 0},
{1, 0, 1, 1, 1},
{1, 1, 0, 0, 0},
{1, 1, 0, 0, 1},
{0, 1, 0, 1, 0}
};
createGraph(G, vexs, (int*)arcs);
int visited[5] = { 0 };
dfs(G, visited, 0);
}
int main() {
test1();
return 0;
}
```
这样修复后的代码可以正确创建图的结构,并实现深度优先搜索算法进行遍历。