av_frame_get_buffer(outputFrame, 32) < 0)

时间: 2024-06-05 20:09:26 浏览: 10
这段代码是用来获取输出帧的缓冲区的,其中的参数32是缓冲区对齐的大小,函数返回值小于0则表示获取失败。 具体来说,av_frame_get_buffer()函数会根据输出帧的宽度、高度、像素格式等信息来计算所需的缓冲区大小,并分配一块大小合适的内存作为输出帧的缓冲区。参数32是为了保证缓冲区的对齐,这可以提高内存读写的效率。 如果函数返回值小于0,则说明获取缓冲区失败,可能是因为内存不足或者其他原因导致的。在这种情况下,需要检查代码中的内存分配和释放是否正确,以及其他相关的错误。
相关问题

ffmpeg MP4转h264 cpp代码

以下是使用FFmpeg将MP4视频转换为H.264视频的C++代码示例: ``` #include <iostream> extern "C" { #include <libavformat/avformat.h> #include <libavcodec/avcodec.h> } using namespace std; int main(int argc, char* argv[]) { AVFormatContext* inputFormatContext = nullptr; AVCodecContext* inputCodecContext = nullptr; AVCodec* inputCodec = nullptr; AVPacket inputPacket; AVFrame* inputFrame = nullptr; AVFormatContext* outputFormatContext = nullptr; AVCodecContext* outputCodecContext = nullptr; AVCodec* outputCodec = nullptr; AVPacket outputPacket; AVFrame* outputFrame = nullptr; const char* inputFilePath = "input.mp4"; const char* outputFilePath = "output.h264"; // Open input file if (avformat_open_input(&inputFormatContext, inputFilePath, nullptr, nullptr) != 0) { cerr << "Failed to open input file: " << inputFilePath << endl; return -1; } // Retrieve stream information if (avformat_find_stream_info(inputFormatContext, nullptr) < 0) { cerr << "Failed to retrieve input stream information" << endl; return -1; } // Find video stream index int videoStreamIndex = -1; for (int i = 0; i < inputFormatContext->nb_streams; i++) { if (inputFormatContext->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { videoStreamIndex = i; break; } } if (videoStreamIndex == -1) { cerr << "Failed to find video stream" << endl; return -1; } // Get video codec parameters AVCodecParameters* inputCodecParameters = inputFormatContext->streams[videoStreamIndex]->codecpar; // Find video codec inputCodec = avcodec_find_decoder(inputCodecParameters->codec_id); if (inputCodec == nullptr) { cerr << "Failed to find input video codec" << endl; return -1; } // Allocate input codec context inputCodecContext = avcodec_alloc_context3(inputCodec); if (inputCodecContext == nullptr) { cerr << "Failed to allocate input codec context" << endl; return -1; } // Copy codec parameters to input codec context if (avcodec_parameters_to_context(inputCodecContext, inputCodecParameters) < 0) { cerr << "Failed to copy input codec parameters to context" << endl; return -1; } // Open input codec if (avcodec_open2(inputCodecContext, inputCodec, nullptr) < 0) { cerr << "Failed to open input codec" << endl; return -1; } // Allocate input frame inputFrame = av_frame_alloc(); if (inputFrame == nullptr) { cerr << "Failed to allocate input frame" << endl; return -1; } // Open output file if (avformat_alloc_output_context2(&outputFormatContext, nullptr, nullptr, outputFilePath) < 0) { cerr << "Failed to allocate output format context" << endl; return -1; } // Find output video codec outputCodec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H264); if (outputCodec == nullptr) { cerr << "Failed to find output video codec" << endl; return -1; } // Allocate output codec context outputCodecContext = avcodec_alloc_context3(outputCodec); if (outputCodecContext == nullptr) { cerr << "Failed to allocate output codec context" << endl; return -1; } // Set output codec parameters outputCodecContext->bit_rate = inputCodecContext->bit_rate; outputCodecContext->width = inputCodecContext->width; outputCodecContext->height = inputCodecContext->height; outputCodecContext->time_base = inputCodecContext->time_base; outputCodecContext->framerate = inputCodecContext->framerate; outputCodecContext->gop_size = inputCodecContext->gop_size; outputCodecContext->max_b_frames = inputCodecContext->max_b_frames; outputCodecContext->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P; // Open output codec if (avcodec_open2(outputCodecContext, outputCodec, nullptr) < 0) { cerr << "Failed to open output codec" << endl; return -1; } // Allocate output frame outputFrame = av_frame_alloc(); if (outputFrame == nullptr) { cerr << "Failed to allocate output frame" << endl; return -1; } outputFrame->format = outputCodecContext->pix_fmt; outputFrame->width = outputCodecContext->width; outputFrame->height = outputCodecContext->height; if (av_frame_get_buffer(outputFrame, 0) < 0) { cerr << "Failed to allocate output frame buffer" << endl; return -1; } // Write output file header if (avformat_write_header(outputFormatContext, nullptr) < 0) { cerr << "Failed to write output file header" << endl; return -1; } // Read input file frames while (av_read_frame(inputFormatContext, &inputPacket) == 0) { if (inputPacket.stream_index == videoStreamIndex) { // Decode input packet if (avcodec_send_packet(inputCodecContext, &inputPacket) < 0) { cerr << "Failed to send input packet for decoding" << endl; return -1; } while (avcodec_receive_frame(inputCodecContext, inputFrame) == 0) { // Convert input frame to output frame if (sws_scale( sws_getContext(inputCodecContext->width, inputCodecContext->height, inputCodecContext->pix_fmt, outputCodecContext->width, outputCodecContext->height, outputCodecContext->pix_fmt, SWS_BILINEAR, nullptr, nullptr, nullptr), inputFrame->data, inputFrame->linesize, 0, inputCodecContext->height, outputFrame->data, outputFrame->linesize) <= 0) { cerr << "Failed to convert input frame to output frame" << endl; return -1; } // Encode output frame if (avcodec_send_frame(outputCodecContext, outputFrame) < 0) { cerr << "Failed to send output frame for encoding" << endl; return -1; } while (avcodec_receive_packet(outputCodecContext, &outputPacket) == 0) { // Write output packet to file if (av_write_frame(outputFormatContext, &outputPacket) < 0) { cerr << "Failed to write output packet to file" << endl; return -1; } av_packet_unref(&outputPacket); } } } av_packet_unref(&inputPacket); } // Flush output codec if (avcodec_send_frame(outputCodecContext, nullptr) < 0) { cerr << "Failed to send NULL frame for flushing output codec" << endl; return -1; } while (avcodec_receive_packet(outputCodecContext, &outputPacket) == 0) { // Write output packet to file if (av_write_frame(outputFormatContext, &outputPacket) < 0) { cerr << "Failed to write output packet to file" << endl; return -1; } av_packet_unref(&outputPacket); } // Write output file trailer if (av_write_trailer(outputFormatContext) < 0) { cerr << "Failed to write output file trailer" << endl; return -1; } // Clean up av_frame_free(&inputFrame); avcodec_free_context(&inputCodecContext); avformat_close_input(&inputFormatContext); av_frame_free(&outputFrame); avcodec_free_context(&outputCodecContext); avformat_free_context(outputFormatContext); return 0; } ``` 此示例假设输入文件为H.264编码,输出文件为H.264编码。如果输入文件为其他编码格式,则可能需要更改示例中的某些参数。此外,使用FFmpeg时需要包含相应的库文件和头文件。

C++ffmpeg视频编码

以下是使用C++和FFmpeg进行视频编码的基本步骤: 1.导入FFmpeg库并初始化: ```c++ #include <iostream> extern "C" { #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavformat/avformat.h> #include <libswscale/swscale.h> } int main(int argc, char* argv[]) { av_register_all(); avcodec_register_all(); avformat_network_init(); return 0; } ``` 2.打开输入文件并获取输入格式: ```c++ AVFormatContext* inputFormatContext = NULL; if (avformat_open_input(&inputFormatContext, inputFileName, NULL, NULL) != 0) { std::cout << "Could not open input file " << inputFileName << std::endl; return -1; } if (avformat_find_stream_info(inputFormatContext, NULL) < 0) { std::cout << "Could not find stream information" << std::endl; return -1; } ``` 3.查找视频流并获取编解码器: ```c++ AVCodec* codec = NULL; int videoStreamIndex = -1; for (int i = 0; i < inputFormatContext->nb_streams; i++) { if (inputFormatContext->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { videoStreamIndex = i; codec = avcodec_find_decoder(inputFormatContext->streams[i]->codecpar->codec_id); if (codec == NULL) { std::cout << "Unsupported codec!" << std::endl; return -1; } break; } } if (videoStreamIndex == -1) { std::cout << "Could not find video stream!" << std::endl; return -1; } AVCodecContext* codecContext = avcodec_alloc_context3(codec); if (codecContext == NULL) { std::cout << "Could not allocate codec context!" << std::endl; return -1; } if (avcodec_parameters_to_context(codecContext, inputFormatContext->streams[videoStreamIndex]->codecpar) < 0) { std::cout << "Could not copy codec parameters to codec context!" << std::endl; return -1; } if (avcodec_open2(codecContext, codec, NULL) < 0) { std::cout << "Could not open codec!" << std::endl; return -1; } ``` 4.创建输出文件并获取输出格式: ```c++ AVFormatContext* outputFormatContext = NULL; if (avformat_alloc_output_context2(&outputFormatContext, NULL, NULL, outputFileName) < 0) { std::cout << "Could not allocate output format context!" << std::endl; return -1; } AVOutputFormat* outputFormat = outputFormatContext->oformat; if (outputFormat->video_codec == AV_CODEC_ID_NONE) { std::cout << "Could not find suitable video codec!" << std::endl; return -1; } AVStream* outputStream = avformat_new_stream(outputFormatContext, NULL); if (outputStream == NULL) { std::cout << "Could not allocate output stream!" << std::endl; return -1; } AVCodecContext* outputCodecContext = avcodec_alloc_context3(NULL); if (outputCodecContext == NULL) { std::cout << "Could not allocate output codec context!" << std::endl; return -1; } outputCodecContext->codec_id = outputFormat->video_codec; outputCodecContext->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO; outputCodecContext->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P; outputCodecContext->width = codecContext->width; outputCodecContext->height = codecContext->height; outputCodecContext->time_base = codecContext->time_base; outputCodecContext->bit_rate = 400000; outputCodecContext->gop_size = 10; outputCodecContext->max_b_frames = 1; if (outputFormatContext->oformat->flags & AVFMT_GLOBALHEADER) { outputCodecContext->flags |= AV_CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER; } if (avcodec_open2(outputCodecContext, NULL, NULL) < 0) { std::cout << "Could not open output codec!" << std::endl; return -1; } if (avcodec_parameters_from_context(outputStream->codecpar, outputCodecContext) < 0) { std::cout << "Could not copy codec parameters to output stream!" << std::endl; return -1; } ``` 5.创建SwsContext并分配缓冲区: ```c++ SwsContext* swsContext = sws_getContext(codecContext->width, codecContext->height, codecContext->pix_fmt, outputCodecContext->width, outputCodecContext->height, outputCodecContext->pix_fmt, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL); if (swsContext == NULL) { std::cout << "Could not create SwsContext!" << std::endl; return -1; } AVFrame* inputFrame = av_frame_alloc(); if (inputFrame == NULL) { std::cout << "Could not allocate input frame!" << std::endl; return -1; } AVFrame* outputFrame = av_frame_alloc(); if (outputFrame == NULL) { std::cout << "Could not allocate output frame!" << std::endl; return -1; } outputFrame->format = outputCodecContext->pix_fmt; outputFrame->width = outputCodecContext->width; outputFrame->height = outputCodecContext->height; if (av_frame_get_buffer(outputFrame, 32) < 0) { std::cout << "Could not allocate output frame buffer!" << std::endl; return -1; } ``` 6.读取输入文件并编码输出文件: ```c++ AVPacket packet; av_init_packet(&packet); packet.data = NULL; packet.size = 0; while (av_read_frame(inputFormatContext, &packet) >= 0) { if (packet.stream_index == videoStreamIndex) { if (avcodec_send_packet(codecContext, &packet) < 0) { std::cout << "Error sending a packet for decoding!" << std::endl; break; } while (avcodec_receive_frame(codecContext, inputFrame) == 0) { sws_scale(swsContext, inputFrame->data, inputFrame->linesize, 0, codecContext->height, outputFrame->data, outputFrame->linesize); outputFrame->pts = av_rescale_q(inputFrame->pts, codecContext->time_base, outputCodecContext->time_base); if (avcodec_send_frame(outputCodecContext, outputFrame) < 0) { std::cout << "Error sending a frame for encoding!" << std::endl; break; } while (avcodec_receive_packet(outputCodecContext, &packet) == 0) { av_packet_rescale_ts(&packet, outputCodecContext->time_base, outputStream->time_base); packet.stream_index = outputStream->index; if (av_interleaved_write_frame(outputFormatContext, &packet) < 0) { std::cout << "Error while writing output packet!" << std::endl; break; } av_packet_unref(&packet); } } } av_packet_unref(&packet); } ``` 7.释放资源: ```c++ avformat_close_input(&inputFormatContext); avformat_free_context(inputFormatContext); avcodec_free_context(&codecContext); avformat_free_context(outputFormatContext); avcodec_free_context(&outputCodecContext); av_frame_free(&inputFrame); av_frame_free(&outputFrame); sws_freeContext(swsContext); ```

相关推荐

最新推荐

recommend-type

2024年欧洲化学电镀市场主要企业市场占有率及排名.docx

2024年欧洲化学电镀市场主要企业市场占有率及排名.docx
recommend-type

计算机本科生毕业论文1111

老人服务系统
recommend-type

探索Elasticsearch的节点角色:集群的构建基石

Elasticsearch是一个基于Lucene的搜索引擎,它提供了一个分布式、多租户能力的全文搜索引擎,具有HTTP web接口和无模式的JSON文档。Elasticsearch是用Java编写的,但也可以作为服务在多种操作系统上运行,包括Windows、Linux和macOS。 ### Elasticsearch的主要特点包括: 1. **分布式性质**:Elasticsearch天生设计为分布式,可以很容易地扩展到数百台服务器,处理PB级别的数据。 2. **实时搜索**:Elasticsearch提供了快速的搜索能力,可以实时索引和搜索数据。 3. **高可用性**:通过自动分片和复制,Elasticsearch确保了数据的高可用性和容错性。 4. **多租户**:Elasticsearch支持多租户,允许多个用户或应用共享同一集群资源。 5. **丰富的查询语言**:Elasticsearch提供了强大的查询语言,支持结构化、非结构化数据的复杂搜索需求。 6. **横向扩展**:Elasticsearch可以通过简单地增加节点来扩展集群。 等
recommend-type

JAVA语言考试系统的设计与实现(论文+源代码+文献综述+外文翻译+开题报告).zip

JAVA语言考试系统的设计与实现(论文+源代码+文献综述+外文翻译+开题报告)
recommend-type

2024高频作业题答案.zip

2024高频作业题答案.zip
recommend-type

BSC关键绩效财务与客户指标详解

BSC(Balanced Scorecard,平衡计分卡)是一种战略绩效管理系统,它将企业的绩效评估从传统的财务维度扩展到非财务领域,以提供更全面、深入的业绩衡量。在提供的文档中,BSC绩效考核指标主要分为两大类:财务类和客户类。 1. 财务类指标: - 部门费用的实际与预算比较:如项目研究开发费用、课题费用、招聘费用、培训费用和新产品研发费用,均通过实际支出与计划预算的百分比来衡量,这反映了部门在成本控制上的效率。 - 经营利润指标:如承保利润、赔付率和理赔统计,这些涉及保险公司的核心盈利能力和风险管理水平。 - 人力成本和保费收益:如人力成本与计划的比例,以及标准保费、附加佣金、续期推动费用等与预算的对比,评估业务运营和盈利能力。 - 财务效率:包括管理费用、销售费用和投资回报率,如净投资收益率、销售目标达成率等,反映公司的财务健康状况和经营效率。 2. 客户类指标: - 客户满意度:通过包装水平客户满意度调研,了解产品和服务的质量和客户体验。 - 市场表现:通过市场销售月报和市场份额,衡量公司在市场中的竞争地位和销售业绩。 - 服务指标:如新契约标保完成度、续保率和出租率,体现客户服务质量和客户忠诚度。 - 品牌和市场知名度:通过问卷调查、公众媒体反馈和总公司级评价来评估品牌影响力和市场认知度。 BSC绩效考核指标旨在确保企业的战略目标与财务和非财务目标的平衡,通过量化这些关键指标,帮助管理层做出决策,优化资源配置,并驱动组织的整体业绩提升。同时,这份指标汇总文档强调了财务稳健性和客户满意度的重要性,体现了现代企业对多维度绩效管理的重视。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战演练】俄罗斯方块:实现经典的俄罗斯方块游戏,学习方块生成和行消除逻辑。

![【实战演练】俄罗斯方块:实现经典的俄罗斯方块游戏,学习方块生成和行消除逻辑。](https://p3-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/70a49cc62dcc46a491b9f63542110765~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-in-crop-mark:1512:0:0:0.awebp) # 1. 俄罗斯方块游戏概述** 俄罗斯方块是一款经典的益智游戏,由阿列克谢·帕基特诺夫于1984年发明。游戏目标是通过控制不断下落的方块,排列成水平线,消除它们并获得分数。俄罗斯方块风靡全球,成为有史以来最受欢迎的视频游戏之一。 # 2.
recommend-type

卷积神经网络实现手势识别程序

卷积神经网络(Convolutional Neural Network, CNN)在手势识别中是一种非常有效的机器学习模型。CNN特别适用于处理图像数据,因为它能够自动提取和学习局部特征,这对于像手势这样的空间模式识别非常重要。以下是使用CNN实现手势识别的基本步骤: 1. **输入数据准备**:首先,你需要收集或获取一组带有标签的手势图像,作为训练和测试数据集。 2. **数据预处理**:对图像进行标准化、裁剪、大小调整等操作,以便于网络输入。 3. **卷积层(Convolutional Layer)**:这是CNN的核心部分,通过一系列可学习的滤波器(卷积核)对输入图像进行卷积,以
recommend-type

绘制企业战略地图:从财务到客户价值的六步法

"BSC资料.pdf" 战略地图是一种战略管理工具,它帮助企业将战略目标可视化,确保所有部门和员工的工作都与公司的整体战略方向保持一致。战略地图的核心内容包括四个相互关联的视角:财务、客户、内部流程和学习与成长。 1. **财务视角**:这是战略地图的最终目标,通常表现为股东价值的提升。例如,股东期望五年后的销售收入达到五亿元,而目前只有一亿元,那么四亿元的差距就是企业的总体目标。 2. **客户视角**:为了实现财务目标,需要明确客户价值主张。企业可以通过提供最低总成本、产品创新、全面解决方案或系统锁定等方式吸引和保留客户,以实现销售额的增长。 3. **内部流程视角**:确定关键流程以支持客户价值主张和财务目标的实现。主要流程可能包括运营管理、客户管理、创新和社会责任等,每个流程都需要有明确的短期、中期和长期目标。 4. **学习与成长视角**:评估和提升企业的人力资本、信息资本和组织资本,确保这些无形资产能够支持内部流程的优化和战略目标的达成。 绘制战略地图的六个步骤: 1. **确定股东价值差距**:识别与股东期望之间的差距。 2. **调整客户价值主张**:分析客户并调整策略以满足他们的需求。 3. **设定价值提升时间表**:规划各阶段的目标以逐步缩小差距。 4. **确定战略主题**:识别关键内部流程并设定目标。 5. **提升战略准备度**:评估并提升无形资产的战略准备度。 6. **制定行动方案**:根据战略地图制定具体行动计划,分配资源和预算。 战略地图的有效性主要取决于两个要素: 1. **KPI的数量及分布比例**:一个有效的战略地图通常包含20个左右的指标,且在四个视角之间有均衡的分布,如财务20%,客户20%,内部流程40%。 2. **KPI的性质比例**:指标应涵盖财务、客户、内部流程和学习与成长等各个方面,以全面反映组织的绩效。 战略地图不仅帮助管理层清晰传达战略意图,也使员工能更好地理解自己的工作如何对公司整体目标产生贡献,从而提高执行力和组织协同性。