void Draw() { system("cls"); //清屏 for (int i = 0; i < (width + 2) / 2 + 1; i++) { cout << "■"; } cout << endl; for (int i = 0; i < height; i++) { for (int j = 0; j < width; j++) { if (j == 0) cout << "■"; if (i == y && j == x) cout << "O"; else if (i == fruitY && j == fruitX) cout << "F"; else { bool print = false; for (int k = 0; k < nTail; k++) { if (tailX[k] == j && tailY[k] == i) { //碰到食物添加蛇身长度 cout << "o"; print = true; } } if (!print) cout << " "; } if (j == width - 1) cout << "■"; } cout << endl; } for (int i = 0; i < (width + 2) / 2 + 1; i++) { cout << "■"; } cout << endl; cout << "Score: " << score << endl; }
时间: 2024-04-03 22:33:30 浏览: 19
这段代码是用来绘制贪吃蛇游戏画面的。首先使用系统调用`system("cls")`清空屏幕,然后使用`for`循环绘制游戏画面的边框。接着,使用两层循环遍历游戏区域,根据当前位置输出对应的字符,其中蛇头和食物分别用字符'O'和'F'表示,蛇身用字符'o'表示。最后输出得分信息。整个函数运行结束后,游戏画面就会被更新并显示在屏幕上。
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void FruitSpawn() { //食物出现 fruitX = rand() % width; fruitY = rand() % height; } void Setup() { //游戏开始 gameover = false; shutDown = false; dir = STOP; x = width / 2; y = height / 2; FruitSpawn(); score = 0; nTail = 0; } void Draw() { system("cls"); //清屏 for (int i = 0; i < (width + 2) / 2 + 1; i++) { cout << "■"; } cout << endl; for (int i = 0; i < height; i++) { for (int j = 0; j < width; j++) { if (j == 0) cout << "■"; if (i == y && j == x) cout << "O"; else if (i == fruitY && j == fruitX) cout << "F"; else { bool print = false; for (int k = 0; k < nTail; k++) { if (tailX[k] == j && tailY[k] == i) { cout << "o"; print = true; } } if (!print) cout << " "; } if (j == width - 1) cout << "■"; } cout << endl; } for (int i = 0; i < (width + 2) / 2 + 1; i++) { cout << "■"; } cout << endl; cout << "Score: " << score << endl; } 这个代码什么意思
这段代码是贪吃蛇游戏中的一些函数,包括 FruitSpawn()、Setup() 和 Draw()。
FruitSpawn() 函数用于在游戏区域内随机生成一块食物,即 fruitX 和 fruitY 的值。
Setup() 函数用于初始化游戏,包括将 gameover 和 shutDown 设置为 false,将蛇的方向设置为 STOP,将蛇头的坐标设置为游戏区域的中心,随机生成一块食物,将分数和蛇身长度都设置为 0。
Draw() 函数用于绘制游戏界面,包括清屏、绘制游戏区域的边界以及蛇头、食物和蛇身等各个部分,以及显示当前得分。其中,使用 for 循环绘制游戏区域的边界和各个部分,使用 if 判断语句判断当前位置应该绘制哪个字符。如果当前位置是蛇身的一部分,则绘制小写字母 o,否则绘制空格。最后输出当前得分。
写一份贪吃蛇代码(要求使用c ++)
好的,下面是一份简单的贪吃蛇代码,使用C++语言实现,仅供参考:
```c++
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
using namespace std;
bool gameOver; // 游戏结束标志
const int width = 20; // 游戏地图宽度
const int height = 20; // 游戏地图高度
int x, y; // 蛇头的坐标
int fruitX, fruitY; // 食物的坐标
int score; // 得分
int tailX[100], tailY[100]; // 蛇尾的坐标数组
int nTail; // 蛇尾的长度
enum eDirection { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN }; // 方向枚举类型
eDirection dir; // 蛇头的方向
void Setup()
{
gameOver = false;
dir = STOP;
x = width / 2;
y = height / 2;
fruitX = rand() % width;
fruitY = rand() % height;
score = 0;
}
void Draw()
{
system("cls"); // 清屏
for (int i = 0; i < width + 2; i++)
cout << "#"; // 输出上边界
cout << endl;
for (int i = 0; i < height; i++)
{
for (int j = 0; j < width; j++)
{
if (j == 0)
cout << "#"; // 输出左边界
if (i == y && j == x)
cout << "O"; // 输出蛇头
else if (i == fruitY && j == fruitX)
cout << "F"; // 输出食物
else
{
bool print = false;
for (int k = 0; k < nTail; k++)
{
if (tailX[k] == j && tailY[k] == i)
{
cout << "o"; // 输出蛇尾
print = true;
}
}
if (!print)
cout << " ";
}
if (j == width - 1)
cout << "#"; // 输出右边界
}
cout << endl;
}
for (int i = 0; i < width + 2; i++)
cout << "#"; // 输出下边界
cout << endl;
cout << "Score: " << score << endl;
}
void Input()
{
if (_kbhit()) // 检测键盘输入
{
switch (_getch())
{
case 'a': dir = LEFT; break;
case 'd': dir = RIGHT; break;
case 'w': dir = UP; break;
case 's': dir = DOWN; break;
case 'x': gameOver = true; break;
}
}
}
void Logic()
{
int prevX = tailX[0];
int prevY = tailY[0];
int prev2X, prev2Y;
tailX[0] = x;
tailY[0] = y;
for (int i = 1; i < nTail; i++) // 更新蛇尾的位置
{
prev2X = tailX[i];
prev2Y = tailY[i];
tailX[i] = prevX;
tailY[i] = prevY;
prevX = prev2X;
prevY = prev2Y;
}
switch (dir) // 根据方向移动蛇头
{
case LEFT: x--; break;
case RIGHT: x++; break;
case UP: y--; break;
case DOWN: y++; break;
}
if (x < 0 || x >= width || y < 0 || y >= height) // 检测是否撞到边界
gameOver = true;
for (int i = 0; i < nTail; i++) // 检测是否撞到蛇尾
{
if (tailX[i] == x && tailY[i] == y)
gameOver = true;
}
if (x == fruitX && y == fruitY) // 检测是否吃到食物
{
score += 10;
fruitX = rand() % width;
fruitY = rand() % height;
nTail++;
}
}
int main()
{
Setup();
while (!gameOver)
{
Draw();
Input();
Logic();
Sleep(50); // 控制游戏速度
}
return 0;
}
```
这份代码实现了一个简单的控制台贪吃蛇游戏,具有基本的移动、吃食物、撞墙和撞蛇尾等功能。但是它还有许多不足,比如没有加入难度和等级、没有记录最高分、没有添加音效等等,需要进一步完善。