c++五子棋人机大战代码实现

时间: 2023-08-03 15:17:44 浏览: 64
以下是一个简单的C++五子棋人机大战代码实现,使用了基本的alpha-beta剪枝算法来提高电脑的下棋效率。 ``` #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; const int MAXN = 15; const int INF = 0x3f3f3f3f; int map[MAXN][MAXN], ansx, ansy, depth = 5, Max = -INF, Min = INF; // 判断棋子是否在边界内 bool check(int x, int y) { if(x < 1 || x > 15 || y < 1 || y > 15) return false; return true; } // 评估函数,计算当前局面得分 int evaluate() { int sum = 0; for(int i = 1; i <= 15; i++) { for(int j = 1; j <= 15; j++) { if(map[i][j] == 1) { int cnt = 1; while(check(i, j + cnt) && map[i][j + cnt] == 1) cnt++; if(check(i, j + cnt) && map[i][j + cnt] == 0) sum += cnt; cnt = 1; while(check(i + cnt, j) && map[i + cnt][j] == 1) cnt++; if(check(i + cnt, j) && map[i + cnt][j] == 0) sum += cnt; cnt = 1; while(check(i + cnt, j + cnt) && map[i + cnt][j + cnt] == 1) cnt++; if(check(i + cnt, j + cnt) && map[i + cnt][j + cnt] == 0) sum += cnt; cnt = 1; while(check(i - cnt, j + cnt) && map[i - cnt][j + cnt] == 1) cnt++; if(check(i - cnt, j + cnt) && map[i - cnt][j + cnt] == 0) sum += cnt; } if(map[i][j] == 2) { int cnt = 1; while(check(i, j + cnt) && map[i][j + cnt] == 2) cnt++; if(check(i, j + cnt) && map[i][j + cnt] == 0) sum -= cnt; cnt = 1; while(check(i + cnt, j) && map[i + cnt][j] == 2) cnt++; if(check(i + cnt, j) && map[i + cnt][j] == 0) sum -= cnt; cnt = 1; while(check(i + cnt, j + cnt) && map[i + cnt][j + cnt] == 2) cnt++; if(check(i + cnt, j + cnt) && map[i + cnt][j + cnt] == 0) sum -= cnt; cnt = 1; while(check(i - cnt, j + cnt) && map[i - cnt][j + cnt] == 2) cnt++; if(check(i - cnt, j + cnt) && map[i - cnt][j + cnt] == 0) sum -= cnt; } } } return sum; } // alpha-beta剪枝算法 int dfs(int depth, int alpha, int beta) { if(depth == 0) return evaluate(); for(int i = 1; i <= 15; i++) { for(int j = 1; j <= 15; j++) { if(map[i][j] == 0) { map[i][j] = 1; int tmp = evaluate(); if(tmp > Max) { Max = tmp; ansx = i; ansy = j; } alpha = max(alpha, dfs(depth - 1, alpha, beta)); map[i][j] = 0; if(alpha >= beta) return alpha; } } } return alpha; } int main() { memset(map, 0, sizeof(map)); int x, y; cout << "请输入您的先后手:(1 为先手,2 为后手)" << endl; int player; cin >> player; if(player == 1) { cout << "请输入您的落子坐标:" << endl; cin >> x >> y; map[x][y] = 2; } while(true) { // 电脑落子 dfs(depth, -INF, INF); map[ansx][ansy] = 1; cout << "电脑落子坐标:" << ansx << " " << ansy << endl; // 判断是否胜利 int res = evaluate(); if(res >= 10000) { cout << "电脑胜利!" << endl; break; } // 玩家落子 cout << "请输入您的落子坐标:" << endl; cin >> x >> y; map[x][y] = 2; // 判断是否胜利 res = evaluate(); if(res <= -10000) { cout << "玩家胜利!" << endl; break; } } return 0; } ``` 注意:本代码仅为基础实现,还有很多可以进行优化的地方,例如加入禁手判断等。

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