unity switch case的用法

时间: 2023-10-09 19:13:49 浏览: 290
Unity中的switch case用法和其他编程语言中的用法类似。它是一种条件语句,可以根据一个变量的不同值执行不同的代码块。 以下是Unity中switch case的用法示例: ```csharp int level = 2; switch (level) { case 1: Debug.Log("Easy level"); break; case 2: Debug.Log("Medium level"); break; case 3: Debug.Log("Hard level"); break; default: Debug.Log("Invalid level"); break; } ``` 上述代码定义了一个整数变量level,然后使用switch语句根据不同的值执行不同的代码块。如果level的值为1,则输出“Easy level”,如果level的值为2,则输出“Medium level”,如果level的值为3,则输出“Hard level”,如果level的值不在1、2、3之间,则输出“Invalid level”。 注意,在每个case语句中,必须使用break语句来跳出switch语句。否则,程序将继续执行下一个case语句中的代码块,直到遇到break语句为止。在switch语句的末尾,可以使用default语句来处理未匹配到任何case的情况。 总之,Unity中的switch case语句可以帮助我们更方便地根据不同的变量值执行不同的代码块,从而实现更加灵活和高效的程序逻辑。

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