在blender中,我制作了动画,我该如何让灯光随着物体来移动
时间: 2023-02-09 19:54:21 浏览: 1107
在 Blender 中,您可以通过将灯光绑定到动画物体上来实现灯光随物体移动。具体步骤如下:
1. 选择灯光,在“属性”窗口中找到“父”选项。
2. 在“父”选项中选择您要绑定的动画物体。
3. 在“父”选项中选择“相对”,灯光将会跟随物体移动。
还有一种方法就是给灯光添加一个空物体作为父物体,将空物体绑定到动画物体上。
相关问题
blender取消灯光在物体表面的反射
在Blender中取消灯光在物体表面的反射可以通过多种方法实现。以下是其中一种常用的方法:
1. 选择需要取消反射的物体,进入材质编辑模式。
2. 在工具栏中选择“表面”选项卡。
3. 将“反射”选项的强度值调至0,这将完全取消物体表面对灯光的反射。
4. 如果需要调整物体的表面颜色,可以在“颜色”选项中进行设置。
除了上述方法,还可以通过其他方式取消物体表面的反射,如使用节点编辑器进行材质调整。以下是一种方法:
1. 进入节点编辑器,确保选择的是物体的材质节点。
2. 添加一个“Mix Shader”节点,并将其连接到原材质节点上。
3. 将参与混合的两个输入节点设置为一个“Diffuse BSDF”节点和一个“Transparent BSDF”节点。
4. 将“Mix Shader”节点的混合因子设置为0,这将完全取消灯光在物体表面的反射。
5. 如果需要调整物体的表面颜色,可以在“Diffuse BSDF”节点中设置。
以上方法中的任何一种都可以用来在Blender中取消灯光在物体表面的反射。根据个人偏好和需要,选择适合的方法进行调整。
在blender中MCBlend插件如何导出json动画
很抱歉,我之前回答的是关于Minecraft中使用MCBlend插件导出JSON动画的步骤,而不是在Blender中使用MCBlend插件导出JSON动画的步骤。
在Blender中使用MCBlend插件导出JSON动画的步骤如下:
1. 在Blender中打开您的场景或模型,并确保已经安装并启用了MCBlend插件。
2. 打开“N”键面板(也称为侧边栏)。
3. 在“N”键面板中找到MCBlend选项卡并展开它。
4. 在MCBlend选项卡中,选择您要导出的动画的起始和结束帧数。
5. 确保已选择JSON格式作为导出选项。
6. 点击“Export”按钮并选择保存位置。
7. MCBlend将会导出一个JSON文件,其中包含您创建的动画的关键帧数据。
请注意,MCBlend是一个专门用于将Blender动画导出为Minecraft JSON格式的插件。导出的JSON文件可以用于在Minecraft中播放自定义动画。但是,在Minecraft中播放这些导出的动画需要使用其他工具或插件。
希望这些步骤对您有所帮助!如果您有任何其他问题,请随时提问。