for (int i = 0; i < agvs.size(); i++) { if (! paths[i].empty()) { // 判断路径是否为空 QPainterPath path; for (int j = 0; j < paths[i].size() - 1; j++) { Node* current_node = paths[i][j]; Node* next_node = paths[i][j+1]; path.moveTo(current_node->x*25+200+nodeSize/2, current_node->y*25+50+nodeSize/2); path.lineTo(next_node->x*25+200+nodeSize/2, next_node->y*25+50+nodeSize/2); } painter.setPen(QPen(Qt::yellow, 3)); painter.drawPath(path); } },一運行就卡死
时间: 2023-11-27 22:54:10 浏览: 74
agvs仓储机器人检测数据集VOC+YOLO格式967张3类别.7z
这段代码中,循环遍历了 `agvs` 列表,并对每个元素执行了一些操作。在操作中,判断了一个列表 `paths` 中的某个元素是否为空,不为空则创建了一个 `QPainterPath` 对象,并通过循环遍历 `paths[i]` 中的元素来添加路径。最后,使用 `QPainter` 绘制了路径。
由于代码中没有提供 `agvs` 和 `paths` 的定义,因此我无法确定这些变量的类型和内部结构。但是,根据代码中的问题描述,很可能是由于 `paths` 列表的某个元素为空引起的。当 `paths[i]` 为空时,在循环中调用 `size()` 方法可能会导致程序出现死循环,导致卡死的情况。
为了解决这个问题,你可以在循环中添加一个判断来避免处理空列表。例如:
```c++
for (int i = 0; i < agvs.size(); i++) {
if (!paths[i].empty()) {
QPainterPath path;
for (int j = 0; j < paths[i].size() - 1; j++) {
Node* current_node = paths[i][j];
Node* next_node = paths[i][j+1];
path.moveTo(current_node->x*25+200+nodeSize/2, current_node->y*25+50+nodeSize/2);
path.lineTo(next_node->x*25+200+nodeSize/2, next_node->y*25+50+nodeSize/2);
}
painter.setPen(QPen(Qt::yellow, 3));
painter.drawPath(path);
}
}
```
在修改后的代码中,使用了 `empty()` 方法来判断 `paths[i]` 是否为空,如果为空,则跳过本次循环。这样,就可以避免在空列表上调用 `size()` 方法导致程序出现死循环的问题。
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