相机旋转矩阵为[[0.309, -0.939, 0.149], [0.916, 0.278, -0.288], [0.254, 0.202, 0.946]]求相机平移向量

时间: 2023-11-30 07:20:49 浏览: 18
根据相机的旋转矩阵和平移向量的关系,我们知道: [ R | t ] * [ X_world Y_world Z_world 1 ]^T = [ X_camera Y_camera Z_camera 1 ]^T 其中 R 是相机旋转矩阵,t 是相机平移向量,(X_world, Y_world, Z_world) 是世界坐标系下的点坐标,(X_camera, Y_camera, Z_camera) 是相机坐标系下的点坐标。 因为要求相机平移向量,我们可以将上式改写为: [ X_camera Y_camera Z_camera 1 ]^T = [ R | t ]^-1 * [ X_world Y_world Z_world 1 ]^T 将相机旋转矩阵求逆,得到: [0.309, -0.939, 0.149, 0] [0.916, 0.278, -0.288, 0] [0.254, 0.202, 0.946, 0] [ 0, 0, 0, 1] 将其与点的坐标向量乘起来,得到相机坐标系下的点坐标: [ X_camera Y_camera Z_camera 1 ]^T = [0.309, -0.939, 0.149, 0] * [ X_world Y_world Z_world 1 ]^T [0.916, 0.278, -0.288, 0] [0.254, 0.202, 0.946, 0] [ 0, 0, 0, 1] 将上式展开,得到: X_camera = 0.309*X_world - 0.939*Y_world + 0.149*Z_world + t_x Y_camera = 0.916*X_world + 0.278*Y_world - 0.288*Z_world + t_y Z_camera = 0.254*X_world + 0.202*Y_world + 0.946*Z_world + t_z 其中 t_x、t_y、t_z 分别是相机平移向量的三个分量。 将上式整理,得到: t_x = -0.309*X_world + 0.939*Y_world - 0.149*Z_world t_y = -0.916*X_world - 0.278*Y_world + 0.288*Z_world t_z = -0.254*X_world - 0.202*Y_world - 0.946*Z_world 因为我们不知道点在世界坐标系下的坐标,无法直接求出相机平移向量。如果你有点在世界坐标系下的坐标,可以将其代入上式计算相机平移向量。

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