利用忙等待编写求Π值的Pthreads程序
时间: 2024-05-02 07:19:02 浏览: 117
以下是一个基于忙等待的Pthreads程序,可以计算出Pi的值:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#define INTERVALS 1000000000
double pi = 0.0;
void *calculate_pi(void *args){
int tid = *(int *)args;
double sum = 0.0;
double sign = (tid % 2 == 0) ? 1.0 : -1.0;
int start = tid * (INTERVALS / 4);
int end = start + (INTERVALS / 4);
for(int i = start; i < end; i++){
double x = (double)i / (double)INTERVALS;
sum += sign / (2.0 * x + 1.0);
sign = -sign;
}
while(pi == 0.0){
// busy wait until pi is not 0.0
}
pi += sum;
return NULL;
}
int main(){
pthread_t threads[4];
int tids[4];
for(int i = 0; i < 4; i++){
tids[i] = i;
pthread_create(&threads[i], NULL, calculate_pi, &tids[i]);
}
for(int i = 0; i < 4; i++){
pthread_join(threads[i], NULL);
}
printf("Pi = %lf\n", pi * 4.0);
return 0;
}
```
程序的主要思路是将计算Pi的任务分为4个线程,每个线程计算一个四分之一的部分。线程使用忙等待等待其他线程完成计算,并将结果累加到全局变量pi中。主线程等待所有线程完成后,输出最终的Pi值。
在calculate_pi函数中,每个线程计算自己负责的部分,并将结果累加到pi变量中。由于所有线程都需要等待其他线程完成计算,因此在pi变量初始化为0.0时,线程会一直忙等待,直到pi变量被其他线程修改为非0值。
在主函数中,创建四个线程,并等待它们完成计算。最后输出计算出来的Pi值,这个值需要乘以4才是真正的Pi值。
需要注意的是,这个程序中使用的忙等待方法并不是最优的方法,因为它会浪费CPU资源。更好的方法是使用条件变量来实现线程间的同步。
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