C#合并OBJ模型并处理顶点、法线、 纹理坐标信息

时间: 2023-08-01 08:12:49 浏览: 66
要合并多个OBJ模型,可以先将它们读入内存中并解析出顶点、法线和纹理坐标等信息,然后将它们合并成一个大的模型,最后再将合并后的模型保存下来。 以下是一个示例代码,可以将多个OBJ文件合并成一个新的OBJ文件,并处理顶点、法线和纹理坐标信息: ```csharp using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; namespace MergeObj { class Program { static void Main(string[] args) { // 读取多个OBJ文件 var models = new List<Model>(); foreach (var file in Directory.GetFiles("models", "*.obj")) { var model = new Model(file); models.Add(model); } // 合并顶点、法线和纹理坐标 var vertices = new List<Vector3>(); var normals = new List<Vector3>(); var texCoords = new List<Vector2>(); var faces = new List<Face>(); int vertexOffset = 0; int normalOffset = 0; int texCoordOffset = 0; foreach (var model in models) { vertices.AddRange(model.Vertices); normals.AddRange(model.Normals); texCoords.AddRange(model.TexCoords); foreach (var face in model.Faces) { faces.Add(new Face( face.Vertices.Select(v => v + vertexOffset), face.Normals.Select(n => n + normalOffset), face.TexCoords.Select(t => t + texCoordOffset))); } vertexOffset += model.Vertices.Count; normalOffset += model.Normals.Count; texCoordOffset += model.TexCoords.Count; } // 保存合并后的OBJ文件 using (var writer = new StreamWriter("merged.obj")) { foreach (var vertex in vertices) { writer.WriteLine($"v {vertex.X} {vertex.Y} {vertex.Z}"); } foreach (var normal in normals) { writer.WriteLine($"vn {normal.X} {normal.Y} {normal.Z}"); } foreach (var texCoord in texCoords) { writer.WriteLine($"vt {texCoord.X} {texCoord.Y}"); } foreach (var face in faces) { writer.Write("f"); for (int i = 0; i < face.Vertices.Count; i++) { int v = face.Vertices[i]; int n = face.Normals[i]; int t = face.TexCoords[i]; writer.Write($" {v}/{t}/{n}"); } writer.WriteLine(); } } } } class Model { public List<Vector3> Vertices { get; } = new List<Vector3>(); public List<Vector3> Normals { get; } = new List<Vector3>(); public List<Vector2> TexCoords { get; } = new List<Vector2>(); public List<Face> Faces { get; } = new List<Face>(); public Model(string filename) { using (var reader = new StreamReader(filename)) { string line; while ((line = reader.ReadLine()) != null) { string[] parts = line.Split(new[] { ' ' }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries); if (parts.Length == 0) continue; switch (parts[0]) { case "v": float x = float.Parse(parts[1]); float y = float.Parse(parts[2]); float z = float.Parse(parts[3]); Vertices.Add(new Vector3(x, y, z)); break; case "vn": float nx = float.Parse(parts[1]); float ny = float.Parse(parts[2]); float nz = float.Parse(parts[3]); Normals.Add(new Vector3(nx, ny, nz)); break; case "vt": float u = float.Parse(parts[1]); float v = float.Parse(parts[2]); TexCoords.Add(new Vector2(u, v)); break; case "f": var face = new Face(); for (int i = 1; i < parts.Length; i++) { string[] components = parts[i].Split('/'); int vIndex = int.Parse(components[0]) - 1; int nIndex = int.Parse(components[2]) - 1; int tIndex = components.Length > 1 ? int.Parse(components[1]) - 1 : 0; face.Vertices.Add(vIndex); face.Normals.Add(nIndex); face.TexCoords.Add(tIndex); } Faces.Add(face); break; } } } } } class Vector2 { public float X { get; } public float Y { get; } public Vector2(float x, float y) { X = x; Y = y; } } class Vector3 { public float X { get; } public float Y { get; } public float Z { get; } public Vector3(float x, float y, float z) { X = x; Y = y; Z = z; } } class Face { public List<int> Vertices { get; } = new List<int>(); public List<int> Normals { get; } = new List<int>(); public List<int> TexCoords { get; } = new List<int>(); public Face() { } public Face(IEnumerable<int> vertices, IEnumerable<int> normals, IEnumerable<int> texCoords) { Vertices.AddRange(vertices); Normals.AddRange(normals); TexCoords.AddRange(texCoords); } } } ``` 这个示例代码假设所有的OBJ文件都在“models”文件夹下,输出的合并后的OBJ文件名为“merged.obj”。可以根据实际情况修改相关路径和文件名。

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