QPainter p(this);

时间: 2023-08-14 15:08:22 浏览: 28
这也是一个Qt框架中的语句,用于创建一个QPainter对象并将其绑定到当前的绘图设备上。具体来说,它使用this指针(即当前对象的指针)来创建一个QPainter对象,这个QPainter对象可以用于在当前对象的绘图设备上进行绘图操作。这通常用于自定义绘图或者在QWidget、QFrame、QLabel等控件上绘制图形。
相关问题

解释下面代码void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter p(this); p.setBrush(Qt::blue); p.setFont(QFont("微软雅黑",20,700,false)); QString strscore; p.drawText(QPoint(20,60),"分数: "+QString::number(score)); p.drawText(QPoint(200,60),"highScore: "+QString::number(highScore)); //格子的绘制——颜色,格子的大小,格子之间的间隔 for (int i=0;i<4;i++) { for (int j=0;j<4;j++) { p.setPen(Qt::transparent);//为了保持图形的准确性而不显示边框 if(s[i][j]==0){ p.setBrush(Qt::gray); //(xy的坐标,长,宽) p.drawRect(i*125+50,j*125+100,120,120); }

这是 MainWindow 类中的一个成员函数,用于绘制游戏界面的格子。该函数接收一个 QPaintEvent 类型的参数,但在函数中没有使用该参数。函数通过 QPainter 类创建一个画笔对象并将其绑定到当前窗口上。接着,设置画笔的颜色、字体等属性,用于绘制分数和高分,并在窗口上绘制相应的文字。接下来使用嵌套循环遍历 4x4 的格子,对于每个格子,根据其值设置画笔的颜色,绘制矩形框用于表示该格子,并根据其位置和大小将其绘制在窗口上。其中,s[i][j] 表示第 i 行第 j 列格子的值,如果其为 0,则绘制灰色空框,否则使用其他颜色填充该格子。最后,通过调用 QWidget 类的 update() 函数,强制刷新窗口,使得新的绘制内容能够在窗口上显示出来。

#include "newbtn.h" #include<QPainter> #include<QDebug> newbtn::newbtn(QWidget *parent) : QWidget(parent) { m_pixmap.load(":/1.jpg"); setFixedSize(m_pixmap.size()); } void newbtn::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) { m_pixmap.load(":/1.jpg"); qDebug()<<"mouseReleaseEvent"; update(); } void newbtn::mousePressEvent(QMouseEvent *event) { m_pixmap.load(":/2.jpg"); update(); } void newbtn::enterEvent(QEvent *event) { m_pixmap.load(":/3.jpg"); update(); } void newbtn::leaveEvent(QEvent *event) { m_pixmap.load(":/1.jpg"); update(); } void newbtn::painteEvent(QPaintEvent *event) { QPainter p(this); p.drawPixmap(rect(),m_pixmap); }

这是一个自定义的按钮类 newbtn,继承自 QWidget,通过重写鼠标事件和进入离开事件来实现按钮的交互效果。在构造函数中,加载了一张图片作为按钮的初始状态。在鼠标事件中,根据不同的事件类型,加载不同的图片,并调用 update() 函数来触发 paintEvent() 函数进行重新绘制。在 paintEvent() 函数中,使用 QPainter 类进行绘制,将图片绘制到按钮上。

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如何将以下代码转成pyside6的 #include <QtGui> class GripLabel: public QLabel { Q_OBJECT public: GripLabel(QString const& title, QWidget* parent = 0) : QLabel(title, parent), resizing(false), gripSize(10, 10) { // Prevent the widget from disappearing altogether // Bare minimum would be gripSize setMinimumSize(100, 30); } QSize sizeHint() const { return minimumSize(); } protected: bool mouseInGrip(QPoint mousePos) { // "handle" is in the lower right hand corner return ((mousePos.x() > (width() - gripSize.width())) && (mousePos.y() > (height() - gripSize.height()))); } void mousePressEvent(QMouseEvent *e) { // Check if we hit the grip handle if (mouseInGrip(e->pos())) { oldPos = e->pos(); resizing = true; } else { resizing = false; } } void mouseMoveEvent(QMouseEvent *e) { if (resizing) { // adapt the widget size based on mouse movement QPoint delta = e->pos() - oldPos; oldPos = e->pos(); setMinimumSize(width()+delta.x(), height()+delta.y()); updateGeometry(); } } void paintEvent(QPaintEvent *e) { QLabel::paintEvent(e); QPainter p(this); p.setPen(Qt::red); p.drawRect(width()-gripSize.width(), height()-gripSize.height(), gripSize.width(), gripSize.height()); } private: bool resizing; QSize gripSize; QPoint oldPos; }; sample 主要: #include "griplabel.h" int main(int argc, char **argv) { QApplication app(argc, argv); QWidget *w = new QWidget; QPushButton *b = new QPushButton("button"); GripLabel *l = new GripLabel("Hello"); QHBoxLayout *y = new QHBoxLayout; y->addWidget(b); y->addWidget(l); y->setSizeConstraint(QLayout::SetFixedSize); w->setLayout(y); w->show(); return app.exec(); }

#include "mainwindow.h"#include <QVBoxLayout>#include <QHBoxLayout>#include <QPainter>#include <QFileDialog>MainWindow::MainWindow(QWidget parent) : QMainWindow(parent){ // 设置窗口大小和标题 setFixedSize(800, 600); setWindowTitle(tr("Function Graph Drawer")); // 创建输入框和确认按钮 m_inputLineEdit = new QLineEdit; m_okButton = new QPushButton(tr("OK")); m_clearButton = new QPushButton(tr("Clear")); m_saveButton = new QPushButton(tr("Save")); // 创建绘制区域 m_drawWidget = new QWidget; m_drawWidget->setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Expanding); // 设置布局 QVBoxLayout mainLayout = new QVBoxLayout; QHBoxLayout* inputLayout = new QHBoxLayout; inputLayout->addWidget(m_inputLineEdit); inputLayout->addWidget(m_okButton); inputLayout->addWidget(m_clearButton); inputLayout->addWidget(m_saveButton); mainLayout->addLayout(inputLayout); mainLayout->addWidget(m_drawWidget); QWidget* centralWidget = new QWidget; centralWidget->setLayout(mainLayout); setCentralWidget(centralWidget); // 连接按钮的信号和槽函数 connect(m_okButton, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::onOkButtonClicked); connect(m_clearButton, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::onClearButtonClicked); connect(m_saveButton, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::onSaveButtonClicked);}MainWindow::~MainWindow(){}void MainWindow::onOkButtonClicked(){ // 获取输入的函数 std::string function = m_inputLineEdit->text().toStdString(); // 在绘制区域中绘制函数图像 QPainter painter(m_drawWidget); painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true); painter.setPen(QPen(Qt::blue, 1)); // 绘制坐标轴和函数图像的代码省略,需要根据输入的函数计算出相应的点坐标 // 绘制完成后调用QWidget的update方法刷新显示 m_drawWidget->update();}void MainWindow::onClearButtonClicked(){ // 清除绘制区域中的所有图像 m_drawWidget->update();}void MainWindow::onSaveButtonClicked(){ // 弹出文件保存对话框,选择保存路径和文件名 QString fileName = QFileDialog::getSaveFileName(this, tr("Save Image"), "", tr("JPEG (*.jpg)")); // 将绘制区域中的内容保存为图片 QImage image(m_drawWidget->size(), QImage::Format_RGB32); QPainter painter(&image); m_drawWidget->render(&painter); image.save(fileName);}将这段代码省略的根据输入的函数绘制坐标轴和函数图像的代码补全

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