如何动态修改Input.GetAxis("Horizontal")的值
时间: 2024-04-01 13:33:32 浏览: 64
Unity3D技术学习之自由视角下的角色控制.pdf
Input.GetAxis("Horizontal")方法返回的是当前帧中输入设备水平轴的值,是只读属性,不能直接修改。不过,你可以通过修改InputManager中水平轴的配置,来动态改变Input.GetAxis("Horizontal")的返回值,达到修改的目的。
以下是一种可行的方法:
1. 打开“Edit” -> “Project Settings” -> “Input”菜单,在“Axes”面板中找到水平轴的配置。
2. 修改水平轴的“Positive Button”和“Negative Button”属性,改为自定义的按键或轴。
3. 在代码中使用Input.GetAxisRaw("Horizontal")方法获取水平轴的值,并根据需要进行处理,例如将其乘以一个系数。
4. 如果需要将Input.GetAxis("Horizontal")的值改回默认值,可以再次修改水平轴的配置。
需要注意的是,修改InputManager中的配置可能会影响到整个项目中使用该输入轴的代码,因此需要谨慎操作。同时,由于Input.GetAxis("Horizontal")是只读属性,无法直接修改,因此需要进行一定的额外处理。
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