调用其他设备摄像头播放
时间: 2023-09-19 08:08:07 浏览: 40
如果你希望调用其他设备的摄像头进行播放,需要使用基于WebRTC技术的视频通话方案。 WebRTC是一种开放源代码项目,它提供了浏览器之间进行实时通信的能力,包括视频通话、音频通话和数据传输。具体步骤如下:
1. 实现一个基于WebRTC的视频通话方案,可以使用WebRTC的开源实现库,如`simplewebrtc`、`peerjs`等。
2. 在前端调用其他设备的摄像头,通过WebRTC建立视频通话连接,获取到视频流。
3. 在前端通过`video`标签播放其他设备的摄像头视频流。
以下是一个基本的实现示例:
```
<video id="remoteVideo" width="640" height="480" autoplay></video>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/simplewebrtc@3.x.x/simplewebrtc.min.js"></script>
<script>
var webrtc = new SimpleWebRTC({
// 服务器配置,用于建立WebRTC连接
// 请根据实际情况填写
peerConnectionConfig: {
iceServers: [
{ urls: 'stun:stun.l.google.com:19302' },
{ urls: 'stun:stun1.l.google.com:19302' },
{ urls: 'stun:stun2.l.google.com:19302' },
{ urls: 'stun:stun3.l.google.com:19302' },
{ urls: 'stun:stun4.l.google.com:19302' },
]
},
// 本地视频配置
localVideoEl: 'localVideo',
autoRequestMedia: true,
media: {
video: true,
audio: false
}
});
webrtc.on('readyToCall', function () {
// 调用其他设备的摄像头
webrtc.joinRoom('yourRoomName');
});
webrtc.on('videoAdded', function (video, peer) {
// 获取到其他设备的视频流
var remoteVideo = document.getElementById('remoteVideo');
remoteVideo.srcObject = video.stream;
remoteVideo.play();
});
</script>
```
在上面的示例中,我们使用了`simplewebrtc`库实现了一个基于WebRTC的视频通话方案。首先,我们创建了一个`SimpleWebRTC`对象,并设置了服务器配置,本地视频配置等参数。然后,在`readyToCall`事件中调用其他设备的摄像头,通过WebRTC建立视频通话连接。最后,在`videoAdded`事件中获取到其他设备的视频流,并通过`video`标签进行播放。
需要注意的是,这里的`yourRoomName`是一个示例房间名称,具体名称需要根据你的实际情况进行修改。同时,你需要确保其他设备的摄像头可被访问,并且已经授权给了你的应用程序。