Unity WebGL中点击不同按钮切换视频播放,并且每一个按钮对应唯一一个视频的代码
时间: 2024-02-27 11:57:08 浏览: 253
可以通过以下代码实现:
1. 首先在Unity中创建多个视频对象,每个视频对象都对应一个按钮。
2. 为每个按钮添加OnClick事件,当点击按钮时触发相应的视频播放。
3. 在代码中使用VideoPlayer组件控制视频播放。
代码示例:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.Video;
public class VideoController : MonoBehaviour
{
public VideoPlayer videoPlayer; // 视频播放器组件
public Button[] buttons; // 按钮数组,每个按钮对应一个视频
private void Start()
{
// 为每个按钮添加OnClick事件,当点击按钮时触发相应的视频播放
for (int i = 0; i < buttons.Length; i++)
{
int index = i; // 保存当前按钮的索引
buttons[i].onClick.AddListener(() =>
{
PlayVideo(index);
});
}
}
// 播放指定索引的视频
private void PlayVideo(int index)
{
// 根据索引获取对应的视频
VideoClip videoClip = GetVideoClip(index);
// 设置视频播放器的参数
videoPlayer.clip = videoClip;
videoPlayer.Play();
}
// 根据索引获取对应的视频
private VideoClip GetVideoClip(int index)
{
// 根据索引返回对应的视频
switch (index)
{
case 0:
return Resources.Load<VideoClip>("Video1");
case 1:
return Resources.Load<VideoClip>("Video2");
case 2:
return Resources.Load<VideoClip>("Video3");
default:
return null;
}
}
}
```
上述代码中,为每个按钮添加了一个OnClick事件,当点击按钮时,触发PlayVideo方法,根据按钮的索引获取对应的视频,并设置视频播放器的参数,最终播放视频。
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