verilog跑马灯
时间: 2023-08-06 11:03:25 浏览: 42
下面是一个简单的 Verilog 代码实现跑马灯效果:
```verilog
module led_blink(
input clk,
output [7:0] led
);
reg [25:0] counter = 0;
reg [7:0] pattern = 8'b00000001;
always@(posedge clk) begin
if(counter == 25'd999999) begin
pattern = {pattern[6:0], pattern[7]};
counter <= 0;
end else begin
counter <= counter + 1;
end
end
assign led = pattern;
endmodule
```
这个模块实现了一个 8 位 LED 跑马灯效果。时钟信号 clk 作为输入,8 位 LED 信号 led 作为输出。counter 计数器用于控制跑马灯变换速度,pattern 寄存器存储当前的灯光模式。always 块中的逻辑在每个时钟上升沿触发,当 counter 达到指定值时,将 pattern 左移一位并将最高位放到最低位,同时将 counter 重置为 0。assign 块将 pattern 直接赋值给 led 输出信号。
相关问题
verilog 跑马灯
好的,下面是一个简单的Verilog代码实现跑马灯:
```
module led_blink(
input clk,
input rst,
output reg [3:0] led
);
reg [25:0] count;
always @(posedge clk or negedge rst) begin
if(!rst) begin
count <= 0;
led <= 4'b0000;
end
else begin
count <= count + 1;
if(count == 26'd25000000) begin
count <= 0;
led <= {led[2:0], led[3]};
end
end
end
endmodule
```
这段代码使用了计数器和移位器来实现跑马灯效果。每当计数器到达一定值时,移位器将LED灯的状态向左移动一位,从而实现跑马灯效果。同时,代码还包括了复位功能,以确保在系统启动时,LED灯始终处于关闭状态。
跑马灯 verilog
跑马灯是一种常见的 LED 灯效,它会在一组 LED 灯之间依次点亮并熄灭,就像马在跑一样。在 Verilog 中,可以使用状态机来实现跑马灯效果。
下面是一个简单的 Verilog 代码示例,实现一个四位跑马灯:
```verilog
module led_lamp(clk, led);
input clk;
output reg [3:0] led;
parameter IDLE = 2'b00;
parameter RIGHT = 2'b01;
parameter LEFT = 2'b10;
reg [1:0] state;
always @(posedge clk) begin
case(state)
IDLE: begin
led <= 4'b0001;
state <= RIGHT;
end
RIGHT: begin
led <= {led[2:0], led[3]};
if (led == 4'b1000) state <= LEFT;
end
LEFT: begin
led <= {led[1:3], led[0]};
if (led == 4'b0001) state <= RIGHT;
end
default: state <= IDLE;
endcase
end
endmodule
```
该代码中,使用了一个状态机来控制 LED 灯的跑马灯效果。状态机有三个状态:IDLE、RIGHT 和 LEFT。初始状态为 IDLE,LED 灯的初始值为 0001。在每个时钟上升沿时,根据当前状态执行不同的操作:
- IDLE:将 LED 灯设置为 0001,并将状态转换为 RIGHT。
- RIGHT:将 LED 灯向右移动一位,并检查是否到达最右边。如果是,则将状态转换为 LEFT。
- LEFT:将 LED 灯向左移动一位,并检查是否到达最左边。如果是,则将状态转换为 RIGHT。
如果状态机处于未定义状态,则将状态设置为 IDLE。
在测试时,可以使用一个时钟信号来驱动 LED 灯的跑马灯效果:
```verilog
module led_lamp_tb;
reg clk;
wire [3:0] led;
led_lamp lamp(clk, led);
initial begin
clk = 0;
forever #10 clk = ~clk;
end
always @(posedge clk) begin
$display("%b", led);
end
endmodule
```
该测试模块中,使用一个 forever 循环来生成 10ns 的时钟信号,并在每个时钟上升沿时显示当前 LED 灯的状态。可以通过仿真器或者开发板将该代码实现到硬件上。