imshow(I,'Parent',app.UIAxes) 解释这段代码,尤其是‘Parent’
时间: 2024-01-19 10:04:14 浏览: 108
imshow(I,'Parent',app.UIAxes) 这段代码的作用是将图像 I 显示在 UIAxes 上。其中,'Parent' 是一个属性名称,用来指定图像显示的父容器,即图像应该显示在哪个窗口或面板中。在这里,'Parent' 属性被设置为 app.UIAxes,表示图像应该显示在应用程序对象 app 的 UIAxes 属性所代表的 UIAxes 控件中。UIAxes 控件是一种用于显示图像的控件,它通常用于 MATLAB 应用程序的 GUI 界面中。
相关问题
app.figurenoise = imnoise(app.figuregray, 'salt & pepper', app.noise); axis(app.UIAxes_3,"off"); axis(app.UIAxes_4,"off"); imshow(app.figurenoise, [],"parent", app.UIAxes_3); title(app.UIAxes, '加噪图像'); app.tf = fftshift(fft2(app.figurenoise)); imshow(mat2gray(log(1+abs(app.tf))),"parent", app.UIAxes_4); title(app.UIAxes_4, '加噪图像频域');
这是一段 MATLAB 代码,它做了以下几件事情:
1. 对一个灰度图像进行了椒盐噪声的添加,噪声程度由变量 app.noise 控制。
2. 在 UI 界面上显示了添加噪声后的图像和其频域。
3. 对添加噪声后的图像进行了傅里叶变换,并进行了频域中心化和对数变换。
4. 在 UI 界面上显示了处理后的频域图像。
其中,变量 app.figuregray 是原始灰度图像,app.UIAxes_3 和 app.UIAxes_4 是 MATLAB 的图像显示控件。
app.x = linspace(-app.H/2,app.H/2,app.ScreenX); app.theta = atan(app.x/app.L); app.beta = app.dpisin(app.theta)/app.lambda; app.alpha = app.apisin(app.theta)/app.lambda; app.x1 = cos(app.beta).^2;%干涉项 app.x2 = (sin(app.alpha)./app.alpha).^2;%衍射项 app.I = app.x1.*app.x2; app.II = repmat(app.I,[app.ScreenY 1]); imshow(nthroot(app.II,5),'Parent',app.UIAxes); axis(app.UIAxes_2,[-0.05,0.05,0,01]); plot(app.UIAxes_2,app.x, app.I); 我该怎么修改这段代码?
根据你提供的代码,有一些潜在的问题需要修正。下面是修改后的代码:
```MATLAB
app.x = linspace(-app.H/2, app.H/2, app.ScreenX);
app.theta = atan(app.x / app.L);
app.beta = app.d * pi * sin(app.theta) / app.lambda;
app.alpha = app.a * pi * sin(app.theta) / app.lambda;
app.x1 = cos(app.beta).^2; % 干涉项
app.x2 = (sin(app.alpha) ./ app.alpha).^2; % 衍射项
app.I = app.x1 .* app.x2;
app.II = repmat(app.I, [app.ScreenY, 1]);
imshow(nthroot(app.II, 5), 'Parent', app.UIAxes);
axis(app.UIAxes_2, [-0.05, 0.05, 0, 1]);
plot(app.UIAxes_2, app.x, app.I);
```
主要的修改包括:
1. 修正了 `app.beta` 和 `app.alpha` 的计算公式中的 `dpisin` 和 `apisin`,更正为 `d * pi * sin(app.theta)` 和 `a * pi * sin(app.theta)`。
2. 修改了 `axis` 函数的参数,将最后一个参数修改为 `0.01`,确保正确设置了图形界面的坐标轴范围。
注意:以上修改仅根据代码本身进行了修正。如果还有其他问题或者需要进一步优化,请提供更多上下文信息或者错误提示。