python移掉k位数字

时间: 2023-02-08 15:43:28 浏览: 95
在 Python 中,可以使用字符串切片的方式移除一个字符串中的某几位数字。具体实现方法如下: ```python s = "1234567890" k = 3 result = s[:-k] #取出除了最后3位的所有数字 print(result) #输出: "123456789" ``` 上面的代码中,我们首先定义了一个字符串 s,它包含了一个长度为 10 的数字序列。然后我们定义了一个变量 k,表示要移除的数字个数。最后使用 s[:-k] 的方式,取出了除了最后 k 位数字之外的所有数字,并将其赋值给 result 变量。 如果要移除开头的数字的话,就是s[k:]
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2048小游戏python

### 回答1: 好的,以下是一个简单的2048小游戏的Python代码示例: ``` import random # 初始化游戏面板 def init_board(): board = [[0 for j in range(4)] for i in range(4)] # 随机生成两个数字 for i in range(2): x, y = random.randint(0, 3), random.randint(0, 3) board[x][y] = 2 if random.random() < 0.9 else 4 # 90%的概率生成2,10%的概率生成4 return board # 打印游戏面板 def print_board(board): print("+" + "-" * 24 + "+") for i in range(4): print("|", end="") for j in range(4): print("{0:6d}|".format(board[i][j]), end="") print("\n+" + "-" * 24 + "+") # 判断游戏是否结束 def is_game_over(board): for i in range(4): for j in range(4): if board[i][j] == 0: return False if j < 3 and board[i][j] == board[i][j+1]: return False if i < 3 and board[i][j] == board[i+1][j]: return False return True # 向上移动 def move_up(board): for j in range(4): for i in range(1, 4): if board[i][j] != 0: # 如果上面有空格或者上面的数字和当前数字相等就可以移动 k = i while k > 0 and board[k-1][j] == 0: board[k-1][j] = board[k][j] board[k][j] = 0 k -= 1 if k > 0 and board[k-1][j] == board[k][j]: board[k-1][j] *= 2 board[k][j] = 0 # 向下移动 def move_down(board): for j in range(4): for i in range(2, -1, -1): if board[i][j] != 0: # 如果下面有空格或者下面的数字和当前数字相等就可以移动 k = i while k < 3 and board[k+1][j] == 0: board[k+1][j] = board[k][j] board[k][j] = 0 k += 1 if k < 3 and board[k+1][j] == board[k][j]: board[k+1][j] *= 2 board[k][j] = 0 # 向左移动 def move_left(board): for i in range(4): for j in range(1, 4): if board[i][j] != 0: # 如果左边有空格或者左边的数字和当前数字相等就可以移动 k = j while k > 0 and board[i][k-1] == 0: board[i][k-1] = board[i][k] board[i][k] = 0 k -= 1 if k > 0 and board[i][k-1] == board[i][k]: board[i][k-1] *= 2 board[i][k] = 0 # 向右移动 def move_right(board): for i in range(4): for j in range(2, -1, -1): if board[i][j] != 0: # 如果右边有空格或者右边的数字和当前数字相等就可以移动 k = j while k < 3 and board[i][k+1] == 0: board[i][k+1] = board[i][k] board[i][k] = 0 k += 1 if k < 3 and board[i][k+1] == board[i][k]: board[i][k+1] *= 2 board[i][k] = 0 # 主函数 def main(): board = init_board() print_board(board) while not is_game_over(board): cmd = input("请输入移动方向(w上,s下,a左,d右):") if cmd == "w": move_up(board) elif cmd == "s": move_down(board) elif cmd == "a": move_left(board) elif cmd == "d": move_right(board) else: print("无效的命令,请重新输入!") continue # 随机生成一个新数字 x, y = random.randint(0, 3), random.randint(0, 3) while board[x][y] != 0: x, y = random.randint(0, 3), random.randint(0, 3) board[x][y] = 2 if random.random() < 0.9 else 4 # 90%的概率生成2,10%的概率生成4 print_board(board) print("游戏结束!") if __name__ == "__main__": main() ``` 这个代码实现了一个简单的2048小游戏,可以通过命令行输入方向来移动数字,直到游戏结束为止。在代码中,使用二维列表来表示游戏面板,使用随机数来生成数字,使用移动函数来实现数字的移动,使用判断函数来判断游戏是否结束。 ### 回答2: 2048是一款非常流行的数字益智游戏,它的目标是通过滑动数字方块来合并相同数字,最终得到一个数字2048的方块。 使用Python编写2048游戏是一件相对简单的事情。首先,你需要创建一个4×4的棋盘,用一个二维列表来表示。列表中每个元素的值代表棋盘上对应位置的方块数字。 游戏开始时,棋盘上随机生成两个数字方块,它们的值可以是2或者4。然后玩家可以通过键盘的上、下、左、右四个方向键来移动方块。 具体的实现过程可以分为以下几个步骤: 1. 初始化棋盘。创建一个4×4的二维列表,并将所有元素初始化为0。 2. 生成随机方块。通过随机函数,在棋盘空余的位置上生成一个2或者4。 3. 移动方块。根据玩家输入的方向键,将棋盘上的方块按照相应规则进行移动。例如,当按下左键时,将所有非空方块向左移动,如果两个相邻方块的数字相同,则合并为一个方块,并累加数字。 4. 判断游戏是否胜利或者失败。如果棋盘上有一个方块的值为2048,则游戏胜利。如果棋盘上没有空余位置,并且无法进行移动,则游戏失败。 5. 更新棋盘状态。在每次移动方块后,刷新界面显示当前棋盘状态。 6. 循环游戏。以上步骤循环执行,直到玩家获胜或失败。 总的来说,用Python编写2048小游戏相对简单。只需要熟悉基本的二维列表操作、随机生成数字和键盘输入操作即可实现。这个游戏可以锻炼逻辑思维和数字操作能力,是一款很好玩的益智游戏。 ### 回答3: 2048小游戏是一款经典的数字合并游戏,玩家需要通过移动方块,合并相同数字以得到更高的数字。下面是一个使用Python编写的简易版本的2048小游戏。 首先,我们需要初始化一个4x4的方格矩阵,并随机生成两个数字(2或4)在矩阵的随机位置上。 接下来,我们需要编写移动方块的函数。根据玩家的输入,我们可以通过左移、右移、上移和下移来移动方块。这里涉及到两个关键的步骤:合并相同数字和填充空白位置。 合并相同数字:遍历矩阵中的每个元素,如果当前元素和其相邻元素相等,则将它们相加合并,并更新矩阵。 填充空白位置:遍历矩阵中的每个元素,如果当前元素为空白位置(即为0),则将其替换为一个随机生成的数字(2或4)。 每次移动完方块后,我们需要检查游戏是否结束。如果所有的位置都被填满且相邻元素没有相等的,则游戏结束,否则游戏继续。 最后,我们通过不断接受玩家输入并调用相应的移动函数,直到游戏结束为止。当游戏结束后,我们可以输出最终得分并询问玩家是否继续游戏。 以上就是一个简单的2048小游戏的实现过程。通过使用Python的列表和循环结构,我们可以轻松地实现这个游戏,并提供给玩家一个简单而有趣的娱乐方式。

2048python代码

以下是一个简单的2048游戏Python代码示例: ```python import random # 初始化棋盘 def init_board(): board = [[0] * 4 for _ in range(4)] return board # 随机生成新数字 def generate_num(board): x = random.randint(0, 3) y = random.randint(0, 3) while board[x][y] != 0: x = random.randint(0, 3) y = random.randint(0, 3) board[x][y] = 2 # 判断游戏是否结束 def is_game_over(board): for i in range(4): for j in range(4): if board[i][j] == 0: return False if j > 0 and board[i][j] == board[i][j-1]: return False if i > 0 and board[i][j] == board[i-1][j]: return False return True # 合并相同数字 def merge(board): score = 0 for i in range(4): j = 0 while j < 3: if board[i][j] == 0: j += 1 continue if board[i][j] == board[i][j+1]: board[i][j] *= 2 score += board[i][j] board[i][j+1] = 0 j += 1 return score # 左移 def move_left(board): score = merge(board) for i in range(4): j = 0 k = 0 while j < 4: if board[i][j] != 0: board[i][k] = board[i][j] if j != k: board[i][j] = 0 k += 1 j += 1 return score # 右移 def move_right(board): score = merge(board) for i in range(4): j = 3 k = 3 while j >= 0: if board[i][j] != 0: board[i][k] = board[i][j] if j != k: board[i][j] = 0 k -= 1 j -= 1 return score # 上移 def move_up(board): score = merge(board) for j in range(4): i = 0 k = 0 while i < 4: if board[i][j] != 0: board[k][j] = board[i][j] if i != k: board[i][j] = 0 k += 1 i += 1 return score # 下移 def move_down(board): score = merge(board) for j in range(4): i = 3 k = 3 while i >= 0: if board[i][j] != 0: board[k][j] = board[i][j] if i != k: board[i][j] = 0 k -= 1 i -= 1 return score # 打印棋盘 def print_board(board): print("+----+----+----+----+") for i in range(4): print("|", end="") for j in range(4): if board[i][j] == 0: print(" ", end="") else: print("{:^4d}".format(board[i][j]), end="") print("|", end="") print() print("+----+----+----+----+") # 主函数 def main(): board = init_board() generate_num(board) generate_num(board) print_board(board) while not is_game_over(board): move = input("请输入方向(WASD):") if move == "a": score = move_left(board) elif move == "d": score = move_right(board) elif move == "w": score = move_up(board) elif move == "s": score = move_down(board) else: print("无效的输入,请重新输入!") continue generate_num(board) print_board(board) print("得分:", score) print("游戏结束!") if __name__ == '__main__': main() ``` 这个代码实现了一个基本的2048游戏,可以通过 WASD 方向键来移动方块,按照规则合并相同数字,并随机生成新数字。在游戏结束时会显示得分。

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