使用MFC编写一个一行两列的带有树项的窗口
时间: 2023-04-03 14:05:23 浏览: 99
好的,我可以回答这个问题。您可以使用 MFC 库中的 CTreeCtrl 类来创建一个带有树项的窗口。首先,您需要创建一个 CTreeCtrl 对象并将其添加到您的窗口中。然后,您可以使用 CTreeCtrl 对象的 InsertItem 函数来添加树项。您可以使用 SetItemText 函数来设置树项的文本,使用 SetItemImage 函数来设置树项的图像。最后,您可以使用 Expand 函数来展开或折叠树项。希望这可以帮助您开始编写您的窗口。
相关问题
用MFC做一个一行两列的窗口
可以使用 MFC 中的 CWnd 类来创建一个窗口,然后使用 CRect 类来定义窗口的大小和位置。在窗口的 OnPaint 函数中,可以使用 CDC 类来绘制窗口中的内容。具体实现可以参考 MFC 的官方文档或者相关的教程。
使用mfc CWnd 创建一个窗口
MFC 中,可以使用 CWnd 类来创建窗口。以下是一个简单的示例:
1. 创建一个 MFC 对话框应用程序。
2. 打开 MainFrm.cpp,找到 OnCreate 函数。
3. 在函数中添加以下代码:
```
CRect rect(0, 0, 200, 200); // 窗口的位置和大小
CWnd* pWnd = new CWnd();
pWnd->Create(NULL, NULL, WS_VISIBLE | WS_OVERLAPPEDWINDOW, rect, AfxGetMainWnd(), NULL, NULL);
```
上述代码中,CRect 类指定了窗口的位置和大小。Create 函数用于创建窗口,并指定了窗口的风格(WS_VISIBLE | WS_OVERLAPPEDWINDOW)。AfxGetMainWnd 函数用于获取主窗口的句柄,将其作为父窗口句柄传递给 Create 函数。
4. 运行程序,可以看到创建了一个大小为 200x200 的窗口。
注意:本例中创建的窗口没有消息处理函数,因此无法响应用户的操作。如果需要响应用户的操作,需要在窗口类中添加消息处理函数。