cesium移除所有鼠标绑定事件
时间: 2023-02-09 15:08:46 浏览: 156
如果您想要在 Cesium 中移除所有鼠标绑定事件,可以使用以下方法:
1. 首先,获取 Cesium 的场景对象,例如:
```javascript
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
var scene = viewer.scene;
```
2. 然后,获取鼠标事件管理器:
```javascript
var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas);
```
3. 最后,使用以下方法移除所有鼠标事件:
```javascript
handler.removeAll();
```
这样就可以移除所有鼠标事件了。
如果您想要移除指定类型的鼠标事件,可以使用以下方法:
```javascript
handler.removeInputAction(Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);
```
该方法将移除所有左键单击事件。可以替换 `Cesium.ScreenSpaceEventType` 中的其他事件类型来移除其他类型的事件。
希望这对您有帮助!
相关问题
cesium 绑定鼠标hover事件
要在 Cesium 中绑定鼠标 hover 事件,可以使用 viewer 的 scene.pick 和 scene.postRender 事件。这些事件可以帮助你确定鼠标是否悬停在场景中的某个实体上。
下面是一个简单的示例代码:
```
var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas);
var pickedEntity = null;
handler.setInputAction(function(movement) {
// 通过 scene.pick 方法获取鼠标所在位置的实体
var pickedObject = viewer.scene.pick(movement.endPosition);
if (Cesium.defined(pickedObject) && pickedObject.id) {
// 如果存在实体,则将其赋值给 pickedEntity
pickedEntity = pickedObject.id;
} else {
// 如果不存在实体,则将 pickedEntity 置为 null
pickedEntity = null;
}
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE);
viewer.scene.postRender.addEventListener(function() {
if (Cesium.defined(pickedEntity)) {
// 执行鼠标悬停在实体上的操作
} else {
// 执行鼠标未悬停在实体上的操作
}
});
```
在这个示例中,我们使用 ScreenSpaceEventHandler 监听鼠标移动事件,并通过 scene.pick 方法获取鼠标所在位置的实体。如果存在实体,则将其赋值给 pickedEntity;否则将 pickedEntity 置为 null。然后使用 scene.postRender 事件来检测 pickedEntity 是否为 null,如果不为 null,则说明鼠标悬停在实体上,可以执行相关操作。
cesium中实现鼠标事件
在Cesium中实现鼠标事件可以通过以下步骤:
1. 获取Cesium的场景实例(scene)。
2. 使用Cesium的viewer对象绑定鼠标事件监听器。
3. 在监听器中通过场景实例(scene)获取鼠标位置。
4. 根据鼠标位置进行相应的操作,例如拾取模型或者添加标注等。
下面是一个示例代码,实现鼠标移动时输出鼠标位置的经纬度坐标:
```
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
viewer.canvas.addEventListener('mousemove', function (event) {
var mousePosition = new Cesium.Cartesian2(event.clientX, event.clientY);
var ellipsoid = viewer.scene.globe.ellipsoid;
var cartesian = viewer.camera.pickEllipsoid(mousePosition, ellipsoid);
if (cartesian) {
var cartographic = ellipsoid.cartesianToCartographic(cartesian);
var longitudeString = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude).toFixed(2);
var latitudeString = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude).toFixed(2);
console.log("Longitude: " + longitudeString + " Latitude: " + latitudeString);
}
});
```
这段代码会在Cesium的场景中添加一个鼠标移动事件监听器,当鼠标移动时,会输出鼠标位置的经纬度坐标。