解释代码:def merge(board): for j in range(4): for i in range(3): if board[j][i] == board[j][i+1]: board[j][i] *= 2 board[j][i+1] = 0 return board
时间: 2023-05-25 09:04:36 浏览: 86
此代码为一个名为“合并”的函数,它接受一个4x4的方阵作为输入,将两个相同的数字合并在一起(相邻并且在同一行),其值等于它们自己的和。如果有多个相邻的相同数字,则只将第一个与其相邻的数字合并。
代码中,首先遍历每一列,然后遍历每一行。如果当前单元格的值等于其相邻单元格的值,则将第一个单元格的值乘以2,并将相邻单元格的值设为0,以避免重复合并。最后返回被修改的方阵。
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解释代码:def merge(board): for i in range(4): for j in range(3): if board[i][j] == board[i][j+1]: board[i][j] *= 2 board[i][j+1] = 0
这段代码定义了一个名为"merge"的函数,该函数接受一个由4个列表组成的列表(即一个4x4的矩阵)作为参数。
函数使用两个for循环遍历矩阵的每个元素。在遍历每个元素时,它检查该元素和右侧相邻元素是否相等。如果相等,它将左侧元素的值翻倍并清空右侧元素的值(即将其设置为0)。
这个函数的目的是将矩阵中相邻的相同数字合并,以便在2048游戏中进行操作。它只处理相邻的两个数字,而不考虑更远的距离。
2048代码
以下是一个简单的 Python 2048 游戏代码:
```python
import random
# 初始化游戏面板
def init_board():
board = [[0 for x in range(4)] for y in range(4)]
return board
# 在空白区域随机生成一个数字
def add_random(board):
empty = [(x, y) for x in range(4) for y in range(4) if board[x][y] == 0]
if empty:
x, y = random.choice(empty)
board[x][y] = 2 if random.random() < 0.9 else 4
return board
# 判断游戏是否结束
def game_over(board):
for row in board:
if 0 in row:
return False
for i in range(3):
if row[i] == row[i + 1]:
return False
for col in range(4):
for row in range(3):
if board[row][col] == board[row + 1][col]:
return False
return True
# 合并数字
def merge(row):
new_row = [i for i in row if i != 0]
for i in range(len(new_row) - 1):
if new_row[i] == new_row[i + 1]:
new_row[i], new_row[i + 1] = new_row[i] * 2, 0
new_row = [i for i in new_row if i != 0]
return new_row + [0] * (4 - len(new_row))
# 向左移动
def move_left(board):
new_board = []
for row in board:
new_row = merge(row)
new_board.append(new_row)
return new_board
# 向右移动
def move_right(board):
new_board = []
for row in board:
new_row = merge(row[::-1])[::-1]
new_board.append(new_row)
return new_board
# 向上移动
def move_up(board):
new_board = []
for col in range(4):
new_col = merge([board[row][col] for row in range(4)])
for row in range(4):
new_board[row][col] = new_col[row]
return new_board
# 向下移动
def move_down(board):
new_board = []
for col in range(4):
new_col = merge([board[row][col] for row in range(3, -1, -1)])[::-1]
for row in range(4):
new_board[row][col] = new_col[row]
return new_board
# 显示游戏面板
def show_board(board):
for row in board:
print(row)
# 开始游戏
def play():
board = init_board()
board = add_random(board)
board = add_random(board)
show_board(board)
while not game_over(board):
direction = input("Enter direction (W/A/S/D): ")
if direction == "W":
board = move_up(board)
elif direction == "A":
board = move_left(board)
elif direction == "S":
board = move_down(board)
elif direction == "D":
board = move_right(board)
board = add_random(board)
show_board(board)
print("Game Over!")
play()
```
这个 2048 游戏代码使用了矩阵来表示游戏面板,使用了随机数来在空白区域生成数字。它包含了向左、向右、向上和向下移动数字的函数,以及判断游戏是否结束的函数和显示游戏面板的函数。
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